@borkena · Post #5278 · 17.11.2025 г., 00:40
የአሰብ ወደብ ጉዳይ (ለውይይት መነሻ) https://shorturl.at/w1W0g#Assab#Ethiopia#Eritrea
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #assab
@borkena · Post #5278 · 17.11.2025 г., 00:40
የአሰብ ወደብ ጉዳይ (ለውይይት መነሻ) https://shorturl.at/w1W0g#Assab#Ethiopia#Eritrea
@borkena · Post #5207 · 07.11.2025 г., 17:53
The Assab Issue and the Ethiopian Intellectual Class. Read more. https://borkena.com/2025/11/07/ethiopia-the-assab-issue-and-the-ethiopian-intellectual-class/#Ethiopia#Assab#RedSea
@borkena · Post #5275 · 17.11.2025 г., 00:22
The Diplomatic and Political Puzzles Behind The Quest For Sea Access. Read more. https://borkena.com/2025/11/16/ethiopia-the-diplomatic-and-political-puzzles-behind-the-quest-for-sea-access/#Ethiopia#Eritrea#Assab#RedSea
@borkena · Post #5184 · 03.11.2025 г., 03:47
Why Ethiopia Needs Red Sea Access — The Strategic and Legal Case for Assab Port. Read more. https://borkena.com/2025/11/02/why-ethiopia-needs-red-sea-access-the-strategic-and-legal-case-for-assab-port/#Ethiopia#RedSea#Assab#Eritrea
@addisstandardeng · Post #21555 · 28.02.2026 г., 06:49
#Abiy’s vision of #Ethiopia includes a seaport in #Eritrea. Some see a looming conflict To his supporters, Ethiopia’s prime minister is a renaissance man trying to reimagine the old greatness of his country. To some others, Abiy Ahmed is a provocateur who could light a fire in the restive Horn of Africa region as he pushes for sovereign access to the sea via an unfriendly neighbor. In a stadium in southern Ethiopia last Sunday, Abiy staged a provocative parade of Ethiopia’s special forces as they demonstrated maneuvers in a spectacle widely seen as intended for neighboring Eritrea to see. A banner proclaimed Ethiopia would not remain landlocked whether “you like it or not,” with imagery showing a soldier breaking a door while aiming for the port of #Assab. Assab has been part of Eritrea since 1993, when it broke away from Ethiopia after decades of guerrilla warfare. Most of Ethiopia’s trade goes through... https://apnews.com/article/ethiopia-prime-minister-abiy-eritrea-01542a9d7954e0d2f94a7dbe7b00340e
@addisstandardeng · Post #21719 · 14.03.2026 г., 11:49
News: Renewed #Ethiopia–#Eritrea war could ignite conflict spanning 10–15 countries on three continents, trigger “Africa’s Second World War,” expert warns A renewed war between Ethiopia and Eritrea could ignite a broader conflict involving 10–15 countries across three continents and risk becoming “#Africa’s Second World War,” a conflict expert has warned, according to a report by Anadolu Agency. Speaking to Anadolu Agency, Kjetil Tronvoll, professor of peace and conflict studies at #Oslo New University College, said tensions between the two neighboring countries have sharply escalated and could draw in regional and international actors if fighting erupts. The expert suggested that regional and international actors could still help prevent escalation by increasing diplomatic engagement, pressing Eritrea to end interference in Ethiopia’s internal affairs, encouraging negotiations over Ethiopia’s potential use of the port of #Assab....... Read more: https://addisstandard.com/?p=55840
@addisstandardeng · Post #21930 · 03.04.2026 г., 09:39
News: AI-generated war narratives fuel #Ethiopia–Eritrea tensions online: report Artificial intelligence (#AI) generated images and videos portraying a hypothetical #Ethiopian military takeover of #Eritrea’s strategic port of #Assab are increasingly shaping online narratives and inflaming tensions between the two countries, according to a report by #AFP. One of the most prominent creators, 24-year-old Ethiopian law graduate Eliyas Kebede Zemedkun, who has more than 87,000 Facebook followers, told AFP he has spent much of 2026 producing AI-generated content depicting Ethiopia occupying Assab to promote what he described as “Ethiopia’s national narrative.” “I am also motivated to use AI-generated content to challenge narratives that try to downgrade the national army through different demoralizing tactics,” he said, adding that he uses free platforms such as #ChatGPT and #Gemini alongside editing software to create the material. Read more: https://addisstandard.com/?p=56283