TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 107 подобни публикации

Търсене: #backend

当前筛选 #backend清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8996 · 22.04.2025 г., 15:16

Соскучились по паттернам? У нас тут как раз есть новые выпуски 💻 В этот раз обсуждаем поведенческие паттерны: 1️⃣Strategy (Стратегия) и State (Состояние). Один из них инкапсулирует алгоритмы или поведение в специальные классы, второй — проверки состояния объекта для изменения его поведения; 2️⃣Command и Mediator. Идея Команды в том, чтобы отделить объект, инициирующий операцию, от объекта, который «знает», как её выполнить. Посредник же отвечает за координацию взаимодействий между группой объектов; 3️⃣Observer (Наблюдатель) и Chain Of Responsibility (Цепочка обязанностей) — паттерны, один из которых оповещает при изменении состояния системы, второй — отделяет инициатора от получателя передачей операции; 4️⃣Memento и Template Method. Хранитель фиксирует внутреннее состояние объекта, а Шаблонный метод — описывает алгоритм действий, реализуемый через наследование и абстрактные методы. Посмотреть все четыре выпуска можно в удобном формате на сайте. #backend

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8914 · 08.04.2025 г., 15:35

Продолжаем разбираться в паттернах! На очереди — порождающие🚀 В новом выпуске рассмотрим первые два Builder (Строитель) и Factory Method (Фабричный метод) — паттерны, задача которых скрывать детали создания объектов в абстракциях. 🔍 В выпуске рассказали про подводные камни использования, их назначение, плюсы и минусы. А ещё объяснили, откуда взялся паттерн фабрика и почему паттерны — не аксиомы: 📺YouTube 🔵 VK Видео 💻Rutube #backend

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8904 · 05.04.2025 г., 12:33

Секунду… Это что, новый курс от команды разработчиков? 🚀 Так точно! Наш бэкенд-инженер Юра Афанасьев создал обучающий курс по паттернам и практикам написания кода. В нём он разбирает порождающие, структурные и поведенческие паттерны, историю их создания и методы в основе. Ещё из плюсов: простая и понятная подача, короткие и насыщенные информацией материалы, курс подходит как начинающим инженерам, так и миддлам. Кратко о Юре: ⚡️ Больше 15 лет в коммерческой разработке; ⚡️ Больше 6 лет в Авито (сейчас в департаменте монетизации); ⚡️ 12 лет писал на Php и 4 — на Golang; ⚡️ Организатор внутреннего коммьюнити в Авито. В первой части — про историю создания паттернов. Выбирайте удобный формат и смотрите: 📺YouTube 🔵VK Видео 💻Rutube #backend

Hashtags

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2205 · 11.07.2024 г., 07:38

#вакансия#backend#python Senior/Middle Backend developer Формат: удаленно по всему миру Наш часовой пояс: UTC+3 Занятость: full-time/part-time на проект Оплата: до 350 000₽ или почасовая (уточняется при собеседовании) Мы ищем опытного Backend-разработчика на проектную деятельность в команду Subscale AI для реализации собственного AI-сервиса Стек технологий: - Язык: Python(Django, Flask) - Базы данных: PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Redis - API: REST, GraphQL - Docker, Kubernetes - AWS, Google Cloud, Azure Задачи и навыки: - Разработка и интеграция с API различных сервисов - Реализация логики тарифных планов и ограничения запросов - Управление базами данных пользователей и их запросов - Работа с контейнерами и оркестраторами для развертывания и управления микросервисами - Понимание принципов масштабируемости и высоконагруженных систем - Умение работать в команде и решать сложные задачи Индивидуальные требования: - Часовой пояс в пределах +-3 часов от UTC+3 - Свободное владение Русским языком - Владение Английским языком Мы предлагаем: - Интересные проекты с возможностью творческой реализации - Возможность принять участие в выводе продуктов и сервисов бренда на международный рынок - Карьерный рост до Team Lead - Отсутствие привязки к месту и возможность оплаты труда в любую точку мира - Свобода мысли и принятия решений при реализации проектов Кого мы хотим видеть: - амбициозных, инициативных и талантливых разработчиков, желающих достигать новых высот, которые легко вольются в нашу молодую команду Сразу отправляйте резюме/CV: @subscale_ai

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9745 · 11.12.2025 г., 12:37

«Знаете, что звучит ещё круче, чем AvitoTech? AvitoTechno!»🔥 Подумали мы, и собрали мега крутую, верховную онлайн-вечеринку уходящего рабочего 2025 для всего ИТ-комьюнити! В последнюю рабочую пятницу 26 декабря выдыхаем, собираем коллег и врываемся к нам на стрим AvitoTechno! В лайн-апе: 🕚сеты от разработчиков Dj команды AvitoTech; 🕚крышесносное выступление BÖRIS REDWÄLL; 🕚и девчонок из LAVBLAST. А ещё во время вечеринки проведём розыгрыш лимитированного AvitoTechno-бокса (внутри свитер, снежный шар с нашим котиком Б/У, шапка и обвес). Главный вопрос: как попасть на AvitoTechno и поучаствовать в розыгрыше? Бегом в бот за бесплатным билетом и ссылками на стрим! И коллегам не забудьте отправить этот пост. 🚀 Затусим вместе на AvitoTechno! #tl#backend

Hashtags

DSR Corporation News

@dsr_news · Post #200 · 26.08.2022 г., 11:59

Открыта регистрация на .NET School! Курс по бэкенд-разработке даст все необходимые знания и навыки для позиции Junior. ✅Нет входного тестирования | 👨‍💻Онлайн | ☺️ Бесплатно ❓Хотите получить первый кейс для портфолио? 💥На курсе вы пройдете полный цикл разработки WebAPI от проектирования БД до CI/CD и напишете работающее веб-приложение на C#. Преимущества: 👉🏻полностью бесплатное обучение; 👉🏻преподаватели курса — опытные веб-разработчики; 👉🏻самых талантливых пригласим на собеседование. Что нужно, чтобы успешно пройти курс: 📌базовые знания С#; 📌базовые навыки программирования в Visual Studio; 📌интерес к разработке веб-приложений; Формат: 💻 онлайн: лекции + практические занятия + курсовой проект. 💬Подробности и регистрацияпо ссылке. #DSRCorporation#DoingSoftwareRight#DSR_courses#backend

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3144 · 16.03.2024 г., 00:20

#backend#laravel 11-Dars | Saytni Ko'p Tilli Qilish Ushbu darsda Saytdagi Statik va dinamik ma’lumotlarni ko’p tilli qilishni o'rganishingiz mumkin 🖤Darsni ko'rish uchun: link 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar va dasturlash hayotini yoritib boradigan loyiha!

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #1548 · 03.07.2023 г., 06:20

#удаленка#backend#python Привет. Я владелец продукта в компании Гринатом (компания входит в Росатом) и мне в отдел очень нужны Backend-middle/senior'ы. В данный момент мы разрабатываем собственное OCR-решение, направленное на автоматизацию документопотока как внутри всего Росатома, так и для внешних клиентов. Решение разрабатывается под серьезную нагрузку (до 40 тысяч документов в час) и под разные цели, начиная от распознавания паспортов и заканчивая сложными, неструктурированными документами. В центре продукта лежит собственная сетка по распознаванию, которая уже делает на 70% меньше ошибок, чем Tesseract V5. 🧠 Обязанности: • Разработка системы OCR с использованием open source решений (backend); • Написание высоконагруженных приложений и микросервисов на Python; • Участие в разработке уже имеющихся приложений в составе команды Data Science; • Взаимодействие с аналитиками, DataScience-специалистами; • Участие в принятии архитектурных решений по проекту; • Поддержка и развитие созданных решений; • Написание unit-тестов на pytest. 🧠 Требования: • Опыт разработки серверных приложений – от 2-х лет; • Уверенное знание Python 3+, SQL; • Знание фреймворков FastAPI/Flask; • Знание базовых алгоритмов и структур данных; • Опыт разработки нагруженных отказоустойчивых систем; • Умение работать с серверной инфраструктурой: Nginx, Docker и т.п. • Опыт работы с базами данных: PostgreSQL, MongoDB, Redis; • Опыт работы с RabbitMQ; • Опыт работы с объектным хранилищем: s3, Minio; • Опыт работы с GIT, знание CI/CD; • Опыт работы с Linux. 🧠 Будет большим плюсом: • Опыт работы с OCR системами; • Опыт интеграционных и системных тестов; • Опыт работы с высоконагруженными системами 🧠 Будет плюсом: • Понимание микросервисной архитектуры; • Знание методологии Scrum; • Опыт работы с Open Project; • Опыт тестирования клиент-серверных запросов; • Опыт наставничества и codereview. ✍️Да, мы «госуха», но у нас нет проблем ни с выездом заграницу, ни с оплатой труда. Работаем полностью удаленно, поэтому в офис можешь не ходить или работать хоть из тайги. Есть классный ДМС и разные отсрочки. ✍️В отделе уже более 50 человек: бэки, фронты, ds, аналитики, разметчики, дизайнеры и много кто еще. С большими проектами работаем по скраму. С малыми в более упрощенном режиме. 💵Оклад: 150-350 на руки + до 1 млн. рублей годовой бонус Писать: @MoveSlowAttackFaster или [email protected]

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща