@IOSTelegramThemes · Post #627 · 11.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #Warrior#transparent#themes#night#dark#orange#blurry
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #blurry
@IOSTelegramThemes · Post #627 · 11.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #Warrior#transparent#themes#night#dark#orange#blurry
@IOSTelegramThemes · Post #631 · 14.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #anime#cute#soft#themes#blurry#glass#pink
@IOSTelegramThemes · Post #592 · 10.05.2025 г., 07:41
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #Blurry#transparent#Black#red#orange#palace#fantasy
@IOSTelegramThemes · Post #633 · 17.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #liquid#glass#white#dark#gray#transparent#themes#blurry
@IOSTelegramThemes · Post #628 · 11.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #liquid#glass#white#dark#gray#transparent#themes#blurry
@IOSTelegramThemes · Post #616 · 01.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #fantasy#transparent#themes#cute#orange#dargon#Blurry#orange#purple
@IOSTelegramThemes · Post #593 · 10.05.2025 г., 07:41
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #love#skeleton#fantasy#green#yellow#transparent#blurry#flowers
@IOSTelegramThemes · Post #609 · 20.07.2025 г., 05:30
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #fantasy#transparent#night#themes#White#flowers#blue#green#glass#cute#blurry#Dark
@IOSTelegramThemes · Post #640 · 23.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖 🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #transparent#lamborgini#yellow#themes#night#blurry#blue#car#theme#glass
@IOSTelegramThemes · Post #641 · 23.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #transparent#sci_Fi#scifi#glass#yellow#blurry#themes#theme#soft#night
@IOSTelegramThemes · Post #643 · 02.10.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖 🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #transparent#home#themes#theme#glass#blurry#fantasy#cute#peace
@IOSTelegramThemes · Post #621 · 05.09.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #fantasy#Batman#night#pink#scifi#dark#shadow#blurry#transparent#themes#theme