@bmbpfc · Post #15412 · 28.04.2026 г., 03:42
#BOLT G‘alaba tarixga yoziladi, lekin maydondagi zavq yuraklarda abadiy qoladi. Telegram|Facebook|Instagram | Uzum
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #bolt
@bmbpfc · Post #15412 · 28.04.2026 г., 03:42
#BOLT G‘alaba tarixga yoziladi, lekin maydondagi zavq yuraklarda abadiy qoladi. Telegram|Facebook|Instagram | Uzum
Hashtags
@githubtrending · Post #15020 · 01.08.2025 г., 13:00
#typescript#ai_app_builder#bolt#lovable#v0 Dyad is a free, open-source AI app builder that runs entirely on your own computer, giving you full control, privacy, and fast performance without relying on cloud services. You can use your own AI API keys, avoid vendor lock-in, and build full-stack apps easily on Mac or Windows. It offers real-time editing, instant previews, and smooth local development, making app building faster and more private. This means you save money, protect your data, and work more efficiently without subscription fees or limits from other platforms. You just download it and start building right away, no sign-up needed[1][2][4]. https://github.com/dyad-sh/dyad
@aiforproduct · Post #675 · 30.07.2025 г., 13:34
🔵Сравнили 4 AI-сервиса Prompt-to-App, которые обещают сделать сайт по одному текстовому описанию — без кода, без конструктора и без лишних движений. Проверили, насколько это реально. ⌨️Что тестировали: — Lovable — простой и быстрый генератор лендингов — V0.dev — для тех, кто не боится кода (и может поправить его вручную) — Rork — визуально аккуратный, но генерирует скорее мобильное приложение, а не сайт — Bolt.new — чат-генератор, который даёт готовую ссылку и позволяет править код Везде использовали один и тот же промпт, ничего не настраивали. Просто текст → страница. Подробнее и со ссылками на результаты — в статье на Дзен "Шашков & Головко • AI в решениях" А ещё сделали короткое видео — как всё работает вживую. #ИИ#AI#Нейросети#Lovable#V0#Rork#Bolt ——— #Инструменты#Сайт ✍️ Подписывайтесь: @aiforproduct
@sanpeterburgo · Post #2855 · 25.03.2026 г., 13:00
#Воронеж #Ростов-на-Дону #Краснодар #июнь #Bolt #Селфлав #неопоп #Крыли
@sanpeterburgo · Post #2650 · 09.03.2026 г., 06:03
#Воронеж #Ростов-на-Дону #Краснодар #июнь #Bolt #Селфлав #неопоп #Крыли
@wangzhuanzhan · Post #32784 · 10.09.2024 г., 08:26
S-s闪s电d狗g- 闪电狗 Bolt (2008) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/cb8a44bc7d68 #闪电狗#Bolt#超级零零狗 #雷霆战狗#明星狗#霹雳战狗 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代
@githubtrending · Post #14858 · 23.06.2025 г., 13:30
#other#ai#bolt#copilot#cursor#cursorai#devin#devinai#github_copilot#lovable#open_source#replit#system_prompts#trae#trae_ai#trae_ide#v0#vscode#windsurf#windsurf_ai You can access a huge collection of over 7000 lines of official system prompts and internal tools from many AI models and agents like v0, Manus, Cursor, Replit Agent, and more. These prompts guide AI to work better by giving clear instructions, which helps the AI give more accurate and useful answers. Using these prompts can save you time, improve AI performance, and make your interactions with AI smoother and more productive. Plus, there’s a free AI security audit service to help protect your AI systems from leaks and hacks, keeping your data safe. Supporting this project helps keep these valuable resources updated. https://github.com/x1xhlol/system-prompts-and-models-of-ai-tools