@googlefactss · Post #40075 · 12.11.2025 г., 19:02
The human skeleton, made up of 206 bones in adults, starts with 270 bones at birth, which fuse as we grow. @googlefactss [Source] #humans#bones#NowYouKnow
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #bones
@googlefactss · Post #40075 · 12.11.2025 г., 19:02
The human skeleton, made up of 206 bones in adults, starts with 270 bones at birth, which fuse as we grow. @googlefactss [Source] #humans#bones#NowYouKnow
Hashtags
@anatomyarthub · Post #2425 · 03.01.2024 г., 06:55
#анатомия#кости#anatomy#bones Разница между мужскими и женскими костями Male/Female bone difference @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #877 · 19.06.2023 г., 17:07
#анатомия#кости#anatomy#bones @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #177 · 18.05.2023 г., 06:24
#анатомия#кости#anatomy#bones @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #28 · 11.05.2023 г., 18:58
#анатомия#кости#anatomy#bones @anatomyarthub
@dogdata · Post #4540 · 05.07.2025 г., 16:02
ETH 🐾 BoNe 🦴 token 📈 📊CEX Probit📈🦴🐶 https://www.probit.com/app/exchange/BONE-USDT #BONE#BONES#Probit#ETH 🐾🦴🔷🍖🐶🐾🦴🔷🍖🐶
@dogdata · Post #4503 · 20.05.2025 г., 12:45
ETH 🐾 BoNe 🦴 token 📈 📊CEX Probit📈🦴🐶 https://www.probit.com/app/exchange/BONE-USDT 📊https://www.dextools.io/app/en/ether/pair-explorer/0x75a9d7ef9eeb3370e20df491c4153ac2b89a6afe?t=1747303206588 CA : 0x5c84bc60a796534bfec3439af0e6db616a966335 Trade DEX : GMGN https://gmgn.ai/eth/token/0x5c84bc60a796534bfec3439af0e6db616a966335 #BONE#BONES#Probit#ETH 🐾🦴🔷🍖🐶🐾🦴🔷🍖🐶
@anatomyarthub · Post #2674 · 23.02.2024 г., 12:57
#кости#руки#bones#hands @anatomyarthub
@dogdata · Post #4510 · 22.05.2025 г., 11:14
Website : https://bonetoken.com ETH 🐾 BoNe 🦴 token 📊CEX Probit📈🦴🐶 https://www.probit.com/app/exchange/BONE-USDT 📊https://www.dextools.io/app/en/ether/pair-explorer/0x75a9d7ef9eeb3370e20df491c4153ac2b89a6afe?t=1747303206588 CA : 0x5c84bc60a796534bfec3439af0e6db616a966335 Trade DEX : GMGN https://gmgn.ai/eth/token/0x5c84bc60a796534bfec3439af0e6db616a966335 🐾🦴🔷🍖🐶🐾🦴🔷🍖🐶 #BONE#BONES#Uniswap#meme
@anatomyarthub · Post #4966 · 18.04.2025 г., 11:33
#анатомия#кости#построение#anatomy#bones#construction @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #2141 · 17.11.2023 г., 11:24
#анатомия#кости#построение#anatomy#bones#construction @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #6825 · 04.05.2026 г., 11:12
#анатомия#мышцы#кости#anatomy#muscles#bones ❣️boost @anatomyarthub