TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #ce

当前筛选 #ce清除筛选
嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #165979 · 17.03.2026 г., 04:52

希希well🏠#ce 𝐇𝐞𝐢𝐠𝐡𝐭|170cm Weight|43kg 𝐀𝐠𝐞| 05 🐻真实D 纯天然妈生脸,全身皮肤白皙光滑、吹弹可破,可素颜,无风尘味。 完美腰臀比例,🐍腰🍑臀,腿细长直。 极易敏感多汁,紧致会夹。 可甜可御 推荐指数5⭐。 性格好,乖巧听话,不催不事。 全真人自拍生活照,🈲冒 新人纯兼职,只见高素质 ⛳️#望京#纯欲

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #165856 · 16.03.2026 г., 06:29

希希well🏠#ce 𝐇𝐞𝐢𝐠𝐡𝐭|170cm Weight|43kg 𝐀𝐠𝐞| 05 🐻真实D 纯天然妈生脸,全身皮肤白皙光滑、吹弹可破,可素颜,无风尘味。 完美腰臀比例,🐍腰🍑臀,腿细长直。 极易敏感多汁,紧致会夹。 可甜可御 推荐指数5⭐。 性格好,乖巧听话,不催不事。 全真人自拍生活照,🈲冒 新人纯兼职,只见高素质 ⛳️#望京#纯欲

记录一下 https://www.cnblogs.com/LyShark/p/10799926.html 博客园的这篇论文非常详细的解析了Cheat Engine (CE)官方的教程小游戏通关方法,如果你顺利通关,那么你已经踏上成为大手子的第一步了😈( #CE#教程#逆向 接下来你就可以上手修改游戏了,对新手来说最友好的学习方式就是改植物大战僵尸,因为他无壳、无混淆、无加密 祝你玩得开心:) 另外转一篇更为专业深入的,来自吾爱破解论坛的CE入门教程 https://www.52pojie.cn/thread-2024353-1-1.html

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #37586 · 25.04.2022 г., 17:46

#Sondaggi#Francia Sondaggio di Harris Interactive sui seggi: #EC (#LREM-#MoDem-#Agir-#TDP-#Horizons-#Rad-#EnCommun)|RE: 328-368 seggi #RN|ID: 75-105 #LR|EPP: 35-65 #LFI (#PG-#Ensemble)|LEFT: 24-45 #PS/DVG|S&D: 20-40 #PCF|LEFT: 5-10 Regionalisti/Altri partiti: 3-7 #PÉ (#EELV-#Gs-#GE-#MdP-#ND-#CE)|G/EFA: 1-5 #Reconquête|Estrema destra: 0 #DLF|Destra radicale: 0 #LO/#NPA|Estrema sinistra|LEFT: 0 Data rilevazione: 24-25 aprile Intervistati: 2048 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #37585 · 25.04.2022 г., 17:39

#Sondaggi#Francia Sondaggio di Harris Interactive: #EC (#LREM-#MoDem-#Agir-#TDP-#Horizons-#Rad-#EnCommun)|RE: 24% #RN|ID: 23% #LFI (#PG-#Ensemble)|LEFT: 19% #LR|EPP: 8% #PÉ (#EELV-#Gs-#GE-#MdP-#ND-#CE)|G/EFA: 8% #Reconquête|Estrema destra: 7% #PS|S&D: 5% #PCF|LEFT: 3% #DLF|Destra radicale: 1% #LO/#NPA|Estrema sinistra|LEFT: 1% Data rilevazione: 24-25 aprile Intervistati: 2048 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #38238 · 03.05.2022 г., 17:01

#Sondaggi#Francia Sondaggio di Harris Interactive sui seggi: #EC (#LREM-#MoDem-#Agir-#TDP-#Horizons-#Rad-#EnCommun)|RE: 338-378 seggi (+10) #RN|ID: 65-95 (-10) #LR-#UDI-#LC|EPP|RE: 35-65 #LFI (#PG-#Ensemble)|LEFT: 25-45 #PS/DVG|S&D: 20-40 #PCF|LEFT: 5-10 Regionalisti/Altri partiti: 3-7 #PÉ (#EELV-#Gs-#GE-#MdP-#ND-#CE)|G/EFA: 1-5 #Reconquête|Estrema destra: 0 #DLF|Destra radicale: 0 #LO/#NPA|Estrema sinistra|LEFT: 0 Data rilevazione: 29 aprile-2 maggio +/-: 24-25 aprile Intervistati: 2366 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@Ultimorapolitics · Post #38237 · 03.05.2022 г., 16:50

#Sondaggi#Francia Sondaggio di Harris Interactive: #EC (#LREM-#MoDem-#Agir-#TDP-#Horizons-#Rad-#EnCommun)|RE: 24% #RN|ID: 23% #LFI (#PG-#Ensemble)|LEFT: 19% #LR-#UDI-#LC|EPP|RE: 8% #PS/DVG|S&D: 7% (+2) #PÉ (#EELV-#Gs-#GE-#MdP-#ND-#CE)|G/EFA: 7% (-1) #Reconquête|Estrema destra: 6% (-1) #LO/#NPA|Estrema sinistra|LEFT: 2% (+1) #PCF|LEFT: 2% (-1) #DLF|Destra radicale: 1% Partiti regionalisti/Altri: 1% Data rilevazione: 29 aprile-2 maggio +/-: 24-25 aprile Intervistati: 2366 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38711 · 07.05.2022 г., 13:44

#Sondaggi#Francia#PACA Sondaggio di Harris Interactive in Provenza-Alpi-Costa Azzurra: #RN|ID: 30% #Ensemble (#LREM-#MoDem-#Agir-#TDP-#Horizons-#Rad-#EnCommun-#FP)|RE: 21% #LFI (#PG-#Ensemble)|LEFT: 14% #Reconquête|Estrema destra: 10% #LR-#UDI-#LC|EPP|RE: 8% #PÉ (#EELV-#Gs-#GE-#MdP-#ND-#CE)|G/EFA: 7% #PS/DVG|S&D: 5% #PCF|LEFT: 2% #LO/#NPA|Estrema sinistra|LEFT: 1% #DLF|Destra radicale: 1% Altri: 1% Data rilevazione: 26-29 aprile Intervistati: 933 @UltimoraPolitics

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща