@ripaojiedian · Post #6572 · 05.11.2023 г., 10:10
#clash 这几天来问相关clash问题的人很多,做一个总结。 删库停更不代表不能用,都可以正常使用。原来怎么用,现在以后就怎么用。 就像锤子手机没了,买的手机依然能用(这个比喻不太恰当,毕竟clash没有花钱买😂,花钱买的是机场,但意思能懂就行),所以无需担心啥用不了了。CFW和CFA都在教程频道有备份。 但这次事件还是需警惕,尽量不要在墙外公开自己的身份信息。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #clash
@ripaojiedian · Post #6572 · 05.11.2023 г., 10:10
#clash 这几天来问相关clash问题的人很多,做一个总结。 删库停更不代表不能用,都可以正常使用。原来怎么用,现在以后就怎么用。 就像锤子手机没了,买的手机依然能用(这个比喻不太恰当,毕竟clash没有花钱买😂,花钱买的是机场,但意思能懂就行),所以无需担心啥用不了了。CFW和CFA都在教程频道有备份。 但这次事件还是需警惕,尽量不要在墙外公开自己的身份信息。
Hashtags
@lihai · Post #5607 · 03.11.2023 г., 15:21
▎Clash系列备份 下载地址 https://mega.nz/folder/ou9jjJhb#IqFnaxXGNNcDZdxArULIeg #Clash
Hashtags
@iShareNews · Post #870 · 26.02.2022 г., 14:24
#Clash 【重要通知】 请将Clash for Windows 更新至 0.19.10,此版本包含一些重要的安全更新,建议及时下载安装使用⚠️ 0.19.9 以前版本 XSS 问题可以通过 URL 下载 Profile 引发,请勿使用来历不明 URL 下载配置文件(包括 URL Scheme 下载) ⚠️
Hashtags
@iShareNews · Post #645 · 14.04.2021 г., 12:41
#clash Clash .NET v1.0.0 正式版 全新的UI, 轻量化运行clash 「注意事项」 1.软件需要三个字体才能完美显示,请下载release中的Fonts.7z并安装或使用exe安装器安装。 2.软件需要安装 .NET 5运行时,请提前安装。 下载地址 | 公开群 ● 频道 @iShareNews
Hashtags
@iShareNews · Post #636 · 19.03.2021 г., 02:24
#Clash Clash for Windows 更新至 0.14.10: - 升级 Electron(12.0.1) - 打开内置代码编辑时解除 ESC 绑定 - 修复启动时系统代理未正确恢复问题 - 修复某些情况下选中节点未正确恢复问题 - 修复 Proxies 模块卡顿问题 👉下载地址 Github|蓝奏云
Hashtags
@smart_storehouse · Post #154 · 04.11.2023 г., 14:57
▎Clash系列备份 下载地址 https://mega.nz/folder/ou9jjJhb#IqFnaxXGNNcDZdxArULIeg #Clash
Hashtags
@tg_omni · Post #60 · 06.09.2025 г., 13:30
Clash FOSS/Premium 内核已支持的代理协议/代理类型: * HTTP * HTTPS * SOCKS5 * Snell v1~v3 * Shadowsocks * ShadowsocksR * Trojan * VMess * VMessAEAD * WireGuard Clash FOSS/Premium 不支持的代理协议/代理类型: * Shadowsocks2022 * VLESS-WS * VLESS-TLS * VLESS-REALITY * VLESS-XTLS Vision * Hysteria * Hysteria2 * AnyTLS * TUIC 使用 Clash FOSS/Premium 内核的客户端: * Clash for Android * Clash for Windows * ClashX * ClashX Pro 备注 * Clash FOSS/Premium 内核以及上述几个客户端,于2023年均已停更删库。不过,停止更新并不意味着完全无法使用,已有客户端版本依然能用,只是不支持新的代理协议。 #Clash ✅️ 百晓生: @tg_omni
Hashtags
@tribebrook · Post #1186 · 08.02.2026 г., 04:01
🗒 标签: #Clash#GitHub ▎🚀 2026 年最优雅的 Clash 流量可视化工具 Clash Master 来了! 推荐家里用 OpenClash 或 Clash 内核的朋友体验下 👇 📊 域名/IP/节点流量全维度统计 📈 30分钟~24小时趋势分析 🔄 多后端同时监控 💾 数据持久 ❣️别忘记参与抽奖 (以下三个群都在抽TG会员) 华人社区 华人时报华人事件 🌟 小贴士: 限免 / 兑换码具有时效性! 置顶频道 + 开启推送, 福利抢鲜一步! 📢 频道💬 群组🤖 解封 / 投稿 📱TG/GV号购买
@appmew · Post #16635 · 17.03.2026 г., 03:12
Bettbox - Another Better Mihomo Client 一款使用Mihomo(Clash Meta)内核、基于FlClash早期版本进行重构的多平台代理客户端 适用平台:macOS,Windows,Linux,Android 标签:#clash#vpn 链接:点击获取 🐱频道🐱群聊🐱投稿🐱中文
@qiuyuezt · Post #6282 · 08.09.2025 г., 14:27
🔻标题:Clash代理工具 双端 🌈说明: 含PC版+安卓版 📃下载地址: 本地下载 / 蓝奏云 ✉️标签:#clash#vpn
@lingyunjiasuqi · Post #8 · 16.09.2024 г., 08:42
ClashMeta for Android 下载地址 备份 https://app.chongjin.icu/Adnroid/ClashMeta_For_Android.apk 备用-蓝奏盘 https://hollywood.lanzoub.com/b0xve63eh 第一步 登录官网 左侧仪表盘 第二步 点击 下拉网页 点击 一键订阅 第三步 点击 复制订阅地址 关掉wifi clash➡️配置↗️右上角 "+" ➡️URL 粘贴订阅地址↗️右上角保存 点击 已停止 即可成功翻墙 github https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid/releases 一款新的项目 https://t.me/Gfwpro/153 #android#clash
@QIUYUEZT · Post #7216 · 01.12.2025 г., 13:34
🔻标题:Clash-Meta_2.11.20 VPN代理工具 🌈说明: 频道订阅目前可能不支持Clash【需使用转换工具】,如使用的是本频道的订阅,建议使用Nekobox或其他代理工具 📃下载地址: 百度盘 / 本地下载 ✉️标签:#clash#安卓#vpn