TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #cnlang

当前筛选 #cnlang清除筛选
PT风向旗

@Ptfxq · Post #576 · 08.02.2024 г., 12:09

各位 PTer 们 2024 新年快乐!这里总结了多个内站的新年活动,请笑纳。列表为不完全列表,以首字母顺序排序,欢迎各位在评论区、投稿机器人补充相关站点信息。 本消息将持续更新... #Audiences#观众 #站免 02.10 23:59 - 02.17 23:59 #官种免费 02.08 14:00 - 02.09 23:59 #azusa#梓喵 抽卡角色(除周年庆)全部返卡池;邀请权限下调、邀请购买价格下调,持续时间预计一个月 #Btschool#学校 #站免#开放邀请 02.09 - 02.17 #carpt#车站 #开放注册#站免#双倍上传 02.09 - 02.17 开放自由注册! #CHD#CHDBits#岛 #站免 02.09 - 02.15 #开放邀请 VIP邀请临时开放 02.09 - 02.11 #CMCT#SSD#春天 #站免 02.11 - 02.15 #DiscFan#碟粉 #站免 02.09 00:00 - 02.15 23:59 #hares#白兔 #站免 02.08 - 02.24 #HDFans#红豆饭 #站免#双倍上传#开放注册 02.09 - 02.24 22:00 幸运大转盘、勋章返场至 02.24 22:00 期间发种奖励提升至500每种。 #HDHome#HDH#家园 #站免 02.08 12:00 - 02.13 12:00 #开放邀请 02.08 18:00 - 02.11 18:00(请勿在任何公开场合发送,包括但不限于各种论坛,贴吧,各种群聊等。) #HDkyl #站免 02.09 - 02.15 #hdmayi#小蚂蚁 #站免 02.09 00:00 - 02.15 23:59 #HDTime #站免 02.08 00:00 - 02.18 00:00 #HDSky#天空 #站免 02.09 - 02.17 #hipt#百川 #站免 站免至元宵节 #ICC2022 #站免#双倍上传 02.09 00:00 - 02.25 全站2xfree,同时全站静默 #OB#OurBits #站免 02.08 10:00 - 02.14 00:00 #OpenCD#皇后 #站免 02.10 - 02.13 #PTGTK #站免 02.05 00:00 - 02.12 00:00 #redleaves#红叶 龙年勋章第二批已上线 立春勋章已上线,春节期间限时5折优惠 #Rousi#肉丝 #站免 02.09 - 02.19 另外在后续的几天内会随机派送一些药和随机魔力 #starspace#星空 #站免#开放邀请 02.09 - 02.15 邀请权限降到普通用户同时站免 #SoulVoice#铃音 #开放注册#站免 从即日起开放注册到2月18日0点,同时全站free #sjtupt#葡萄 #站免 02.09 00:00 - 02.16 24:00 #TLF#TLFBits #站免 02.10 00:00 - 02-12 23:59 #TJUPT#北洋园#北洋 最受欢迎管理组成员投票 请点 Miralia 喵 谢谢喵 龙年春节猜谜抽奖活动,详情请看公告。 #zmpt#织梦 上线春节勋章 #国语世界#cnlang (这不是PT站,但这里可以找到不少字幕音轨,对PT的压制有帮助,就写到最后了。) 02.08 起开放注册三天,开启 CHD 官方邀请。 频道:@ptfxq