TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 99 подобни публикации

Търсене: #control

当前筛选 #control清除筛选
GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84318 · 15.05.2026 г., 11:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:c2c_platform 👤项目作者:kobussteynn 🛠开发语言: PHP ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-15 11:01:12 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83412 · 08.05.2026 г., 21:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:2026-ei-aoopii-c23 👤项目作者:duartebravo 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-08 20:56:15 📝项目描述: Agent: Social Media Autopilot 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83221 · 07.05.2026 г., 14:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:C2vsU-Py-CUDA 👤项目作者:santiagodecima 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-07 14:02:23 📝项目描述: Este proyecto determina numéricamente las propiedades eléctricas de sistemas electroquímicos basados en semiconductores tipo n mediante un ajuste global y refinado de los datos experimentales de la inversa al cuadrado de la capacitancia total en función del potencial aplicado. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83122 · 06.05.2026 г., 22:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:Network-Traffic-Analysis-NetSupport-Manager-RAT-Detection 👤项目作者:AKINOLASELIM 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-06 22:02:27 📝项目描述: Real-world malware traffic analysis as a SOC Analyst — detecting NetSupport Manager RAT C2 communication, beaconing behaviour, and victim profiling from a live PCAP capture. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82460 · 02.05.2026 г., 10:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:pebble-c25k 👤项目作者:Wyoc 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 10:02:56 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82442 · 02.05.2026 г., 07:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:c2c-secondhand-platform 👤项目作者:wxuhao32 🛠开发语言: Java ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 06:59:24 📝项目描述: C2C二手交易平台毕业设计项目 - Vue3 + Spring Boot 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82386 · 02.05.2026 г., 00:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:C213_Projeto1 👤项目作者:mariaclaraig 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 00:02:28 📝项目描述: Projeto 1 da disciplina de Sistemas Embarcados (C213): Projeto de Identificação de Sistemas e Controle PID 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80559 · 16.04.2026 г., 14:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:c2h-screen-control 👤项目作者:Cpmhaoproject 🛠开发语言: HTML ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-16 14:02:15 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80410 · 15.04.2026 г., 13:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:MarkLangan_C22470414_FYP 👤项目作者:marklangan 🛠开发语言: HCL ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-15 13:02:11 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80018 · 12.04.2026 г., 15:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:TaoRAT 👤项目作者:mas153 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-12 15:03:11 📝项目描述: Control and manage multiple Windows agents remotely using a multi-threaded C++ and Python administration tool with hybrid C2 communication. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78505 · 02.04.2026 г., 21:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:github-C2 👤项目作者:Kxiandaoyan 🛠开发语言: Rust ⭐Star数量: 7 | 🍴Fork数量: 5 📅更新时间: 2026-04-02 20:59:30 📝项目描述: 基于GitHub Issues API的隐蔽C2框架,支持Windows/Linux,AES-256-GCM加密通信,远程命令执行、文件管理、端口扫描等功能 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78348 · 01.04.2026 г., 22:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Control 📦项目名称:How-to-install-and-set-up-Hyperk-on-ESP-RP-2040-2350 👤项目作者:satgit62 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-01 21:57:33 📝项目描述: Guide to a powerful WiFi/LAN LED controller for the ESP8266 and ESP32 families, including S2, S3, C2, C3, C5, and C6, as well as Raspberry Pi Pico RP2040 and RP2350 🔗点击访问项目地址

Hashtags

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща