TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #cryptotransactions

当前筛选 #cryptotransactions清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65069 · 10.04.2026 г., 18:29

🚀 Mempool Space Invaders Offers Satoshi Rewards for High Scores Mempool Space Invaders, a unique game utilizing real-time Bitcoin mempool transactions as targets, is offering players a reward of 10,000 satoshis for achieving a score of 10,000 BTC. According to NS3.AI, the game's creator mentioned that players could expedite reaching the target score by sending 10,000 BTC to themselves. This innovative approach combines gaming with cryptocurrency transactions, providing an engaging experience for Bitcoin enthusiasts. #MempoolSpaceInvaders#SatoshiRewards#Bitcoin#CryptoGaming#BTC#NS3AI#GamingWithCrypto#BitcoinMempool#CryptoTransactions

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3879 · 15.01.2025 г., 04:00

Trump Family Crypto Project Moves Millions The Trump family crypto project, World Liberty, executed a significant transaction today: exchanging 103.1493 WBTC for 3,075.198 ETH (approx. $9.9M) and 16.6199 WBTC for 1.7M USDT via Cow Protocol. Additionally, 11,917.635 ETH (valued around $38.4M) was transferred to Coinbase Prime. Separately, $XRP has crossed a market cap of $155 billion. Read more here. #Trump#Crypto#WBTC#ETH#USDT#Coinbase#XRP#MarketCap#Blockchain#DigitalAssets#Investment#Finance#DeFi#CowProtocol#WorldLiberty#CryptoMarket#Altcoins#TokenExchange#CryptoTransactions#VC

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3870 · 14.01.2025 г., 04:00

Sony Launches Blockchain Platform Soneium Sony's public blockchain platform, *Soneium*, has officially launched on the mainnet. This initiative aims to enhance its technology offerings in the blockchain space. Read more here. In a historic move, Italy's largest bank, *Intesa Sanpaolo*, has purchased 11 bitcoins valued at around €1 million, marking the first direct crypto transaction by a financial institution in Italy. Details can be found here. FTX/Alameda has redeemed and transferred 182,421 SOL (approx. $32.35M) today, raising the total since last November to 4.445M SOL (approx. $516.88M). The staked address currently holds 6.47 million SOL (approx. $1.18B). More information here. The US Court of Appeals ruled in favor of *Coinbase* in its case against the SEC, deeming the SEC's denial of rulemaking as “arbitrary and capricious.” This case revolves around establishing rules for digitally native asset securities. For further reading, click here. #Sony#Blockchain#Soneium#Bitcoin#ECB#Italy#IntesaSanpaolo#CryptoTransactions#FTX#SOL#Coinbase#SEC#DeFi#DigitalAssets#Cryptocurrency#Finance#Investing#VentureCapital#CryptoNews#CryptoMarket