@Faranduleando · Post #3296 · 12.08.2021 г., 18:12
Estreno (12 de Agosto) 2:00pm 👤Karol G 👤Tiesto 🎙Dons't Be Shy 🎹#Dance🇨🇴🇱🇺 @Faranduleando
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #dance
@Faranduleando · Post #3296 · 12.08.2021 г., 18:12
Estreno (12 de Agosto) 2:00pm 👤Karol G 👤Tiesto 🎙Dons't Be Shy 🎹#Dance🇨🇴🇱🇺 @Faranduleando
Hashtags
@lovehopecollector · Post #3142 · 24.09.2024 г., 14:24
#Art #Dance Body and soul: the Best Ballet I’ve ever seen Choreography by Crystal Pite Dancers: the National Ballet of the Opera This was filmed at Palais Garnier in Paris where I worked last year. Egonomover
@limnosdsstation · Post #10779 · 29.03.2026 г., 11:56
#VRChat#dance https://x.com/kuroneko_vrcc/status/2037824517431861249 くろねこ : 「光」というたびにどんどん発光するMONTAGEM HIKARI *越跳光越多是吧
@limnosdsstation · Post #10719 · 23.03.2026 г., 16:31
#VRchat#dance 𝕏: しむか🐥
@TgSticker · Post #42900 · 16.04.2026 г., 11:17
Китаянки #dance#tiktok 😊создать свои стикеры
@blackwallp · Post #69279 · 30.04.2026 г., 05:37
#танец#dance 🎥Videowallpaper |😀Emoji |🎼Ringtone
@limnosdsstation · Post #11100 · 15.04.2026 г., 20:30
#VRchat#kipfel#dance https://x.com/Yp6Fa/status/2043996321980526913 こんこん : 『 ブレインロッド 』踊ってみた!!
@limnosdsstation · Post #10728 · 23.03.2026 г., 16:32
#VRchat#kipfel#dance https://x.com/Yp6Fa/status/2035657745081274708 こんこん : 『ダンスロボットダンス』踊ってみた!!
@limnosdsstation · Post #10382 · 04.03.2026 г., 11:10
#VRchat#kipfel#dance https://x.com/oicolatcho/status/2028483122883612958 おいこらしょ : わたーしをーだれだとおもーてるの!👑🌕
@limnosdsstation · Post #10168 · 22.02.2026 г., 10:08
#VRchat#kipfel#dance https://x.com/Wesvrc/status/2025118299831632072 うぇすかー : 『ルカルカ★ナイトフィーバー』踊ってみた!!!!
@limnosdsstation · Post #10757 · 29.03.2026 г., 11:54
#VRchat#plum#dance 𝕏: バカトラ🍓🍓🍓
@limnosdsstation · Post #10836 · 03.04.2026 г., 19:54
#VRchat#Milfy#dance https://x.com/39391997/status/2034827269831840041 どんぽむ :