TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #devilmaycry

当前筛选 #devilmaycry清除筛选
📱Play Market +

@pm_plus · Post #33404 · 18.03.2026 г., 18:12

Devil May Cry: Peak of Combat 🆕Обновление Захватывающая мобильная ролевая игра в жанре экшен, основанная на знаменитой серии слэшеров ,в которой вы столкнётесь с самыми разными противниками: от монстров и демонов до бунтарей и боссов. ⚙️Полная версия, мод меню: глупые враги. При первом запуске не забудьте дать разрешение игре на отображение поверх других окон. #Экшены@pm_plus #DevilMayCry@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ

Ⲛ૯ਘ ƿɑςκ ⨍ʀ૦ⲙ @⨍ɑⲛᑯ૦ⲙ_ઽ੮ɪςκ૯ʀ1 !! 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍Ɑᑯⲙɪⲛ:: #Сед 🤍Σⲏɑʀɑς੮૯ʀ:: Kyrie 🤍⨍ɑⲛᑯ૦ⲙ:: devil may cry 🤍વυɑⲛ੮ɪ੮ⲩ:: 40(?) 🤍੮ɑɢઽ:: #Кирие#DevilMayCry  🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🍽️:: Ʀ૯ɑς੮ɪ૦ⲛઽ? 🥺

Список хештегов/3 часть —А —Б #благословениеНебожителей #бравлстарс #брайнмапс —В #вселененнаястивена —Д #дневникбудущего #духмоейобщаги —И #идентинт —К #класснаякомнаталишеннаяангелов —Л —#М #монстрхай #майнкрафт —Н —О #отельхазбина #осд —П #персона5 —Р #ранфрен —С —Ф #фнаф —Х #хоумстак —Ц —Э #экстрасенсы —Ю #южныйпарк — #DC #blueyCapsules #residentetevil #phighting #Devilmaycry #campBuddy #touhouProject #Shoolgirls #SpyFox #milgram #madnessCombat #cherryCrush #laceyGames #sayaNoUta