TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 186 подобни публикации

Търсене: #digitaldrawing

当前筛选 #digitaldrawing清除筛选
AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56912 · 08.02.2026 г., 15:10

Персонажи вселенной - Люди Икс ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56892 · 08.02.2026 г., 11:39

Капитан Америка ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56840 · 06.02.2026 г., 15:11

Бойцы "Мортал Комбат"... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56789 · 05.02.2026 г., 11:19

Соревнование взглядов со смертью: кто первым моргнет ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56715 · 02.02.2026 г., 18:58

Жёстче:3 (ti_keep) Загляните в нашу телегу, вам понравится — #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56699 · 01.02.2026 г., 20:31

Он знал, как правильно себя вести ... Как не мешать. Как быть к месту. Как исчезать вовремя ... Новосельцев ... История человека, который слишком хорошо усвоил правила ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56691 · 01.02.2026 г., 19:28

TMNT ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56686 · 01.02.2026 г., 18:58

Он все таки вышел победителем:3 (junarts/tonko from, pixiv id 94579813) Загляните в нашу телегу, вам понравится — :3 #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56676 · 01.02.2026 г., 17:08

Если бы эти фильмы снимались в СССР - часть вторая ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56625 · 01.02.2026 г., 09:21

Вайб 90-х ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56615 · 01.02.2026 г., 07:05

Персонажи вселенной "Звёздные войны"... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #56523 · 30.01.2026 г., 20:18

Снится мне деревня ... #artoftheday#digitalillustration#fanart#procreate#illustrationartists#creative#digitaldrawing#arte#inktober#ink#love#watercolor#doodle#anime#portrait ***** Subscribe!⬅️ Click!

123•••10•••1516
ПредишнаСтр. 1 от 16Следваща