TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #e2ee

当前筛选 #e2ee清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1300 · 30.06.2024 г., 16:00

Share Paste O₂ This app allows you to quickly share text, in such a way that the hosting privatebin server can't read contents of the paste you have shared. Or in other words, your share is end to end encrypted. Also you can set your paste to expire and auto destruct 💣 after a set duration. Or burn on read 🔥 (Mission Impossible style) if you like, to prevent unintended persons from accessing it later. What you might use this for? You have to share some sensitive info quick and your messenger does not support #E2EE (or you can't trust it's security enough). You need to share some text on a forums/discord/irc but don't want it to linger online for eternity. You want to post something anonymously that should be visible only for limited duration. You love burn on read feature just cuz, or wish to surprise someone with a special message. Happy Birthday ;) And more. Use your imagination! GitHub - F-Droid

Hashtags

📣文宣中国📣

@VoiceofCN · Post #9876 · 03.09.2023 г., 22:20

研究人员周三称,私密通讯应用 Signal 的假版本已进入 Google Play,并且似乎与中国间谍活动有关。 并且不只有Google Play,黑客们还在三星 Galaxy Store 上发布了一个版本。 假的 Signal 被称为 ‘Signal Plus Messenger’,其功能与合法版本相同,其主要目的是监视真实应用程序的通信。 Signal 的标准版本允许用户将移动应用程序链接到桌面或苹果iPad,而恶意的 Signal Plus Messenger 就利用该功能将消息传递至攻击者的账户。研究人员表示,攻击发生在“用户没有注意到任何事情、也没有接收到任何通知的情况下,一切都是在悄无声息中完成的”。 虽然这些攻击表明与中国有关的黑客找到了绕过全球两家最大科技公司安全检查的方法,但同时也标志着前所未有的窥探 Signal 通信的尝试。视频演示: https://www.youtube.com/shorts/-CHGwdYEzVI #E2EE#security

403 Forbidden

@forbid_403 · Post #225 · 12.12.2023 г., 05:28

Messenger 宣布将为一对一聊天默认使用端对端加密。 Meta 称,通过一系列设计,多设备兼容性、云聊天记录和 Web 端支持依然得到保留。 > 本台请用户注意,没有通过第二渠道验证双方协商密钥一致性的 E2EE 可能没有意义。不过即使如此, 我们也乐见此等设计上的进步。 engineering.fb.com/~ #E2EE#Meta#Messenger

404 Information

@Info404 · Post #65725 · 07.05.2026 г., 08:47

自5月8日起,Instagram的私信将不再采用端到端加密 Instagram尚未解释他们为何放弃端到端加密 Instagram 尚未公开说明为什么加密聊天记录必须在截止日期前提前下载备份,也没有透露到 5 月 8 日之后这些对话会怎样。 不过这则通知暗示,端到端加密聊天功能可能会被下线或终止。 🗒 标签: #Meta#Instagram#端到端加密#E2EE 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

Libreware

@libreware · Post #1141 · 26.05.2023 г., 13:58

SimpleX Chat: private and secure cross platform messenger without any user IDs (not even random) :~ E2E-encrypted messages with markdown and editing :~ E2E-encrypted images and files :~ Decentralized secret groups — only users know they exist :~ E2E-encrypted voice messages :~ Disappearing messages :~ E2E-encrypted audio and video calls :~ Portable encrypted database — move your profile to another device :~Incognito mode — unique to SimpleX Chat Website : https://simplex.chat/ SimpleX Chat (SimpleX Chat - e2e encrypted messenger without any user IDs - private by design!) https://f-droid.org/packages/chat.simplex.app/ Quick start – https://simplex.chat/docs/guide/readme.html #SimpleXchat#security#privacy#encryption#E2EE #FLOSS

Libreware

@libreware · Post #1140 · 26.05.2023 г., 13:15

KryptEY - Secure E2EE communication An Android keyboard for secure end-to-end-encrypted messages through the Signal protocol in any messenger. Communicate securely and independent, regardless of the legal situation or whether messengers use E2EE. No server needed. https://github.com/amnesica/KryptEY F-Droid https://f-droid.org/packages/com.amnesica.kryptey/ IzzyOnDroid https://android.izzysoft.de/repo/apk/com.amnesica.kryptey Reminder : new apps available in F-Droid app may not emmediatly show on the F-Droid web site ( ie when you share the link app it returns a 404 error ) some extra time is needed for both to be available https://gitlab.com/fdroid/wiki/-/wikis/FAQ#how-long-does-it-take-for-my-app-to-show-up-on-website-and-client #encryption#keyboard#E2EE #messenger#security#Signal