@TFGames · Post #2173 · 16.02.2024 г., 21:41
#LICKYS#ESCAPE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZjKTYv47
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #escape
@TFGames · Post #2173 · 16.02.2024 г., 21:41
#LICKYS#ESCAPE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZjKTYv47
@TFGames · Post #1567 · 18.12.2023 г., 13:26
#LICKYS#ESCAPE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZjKTYv47
@TFGames · Post #1423 · 09.12.2023 г., 05:42
#LICKYS#ESCAPE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZjKTYv47
@TFGames · Post #1670 · 27.12.2023 г., 07:04
#LEGO#SKY#ISLAND#ESCAPE #GAMES https://testflight.apple.com/join/BDWu8n5P
@Shumozy · Post #8517 · 23.10.2025 г., 03:09
#逃离鸭科夫#Escape from Duckov 双端 破解版 - 一款单人俯视角的掠夺射击游戏,Bilibili出品,现已位居steam热度榜第一。 #macOS#windows#游戏#射击 https://pan.quark.cn/s/2ea69d1cca22 https://pan.baidu.com/s/1fm87l2ikPPLc6Em_FoPw8Q?pwd=631y 频道指南机场推荐AI绘画
@xiaomiaogame · Post #2373 · 27.01.2026 г., 13:07
逃离鸭科夫 Escape From Duckov 官方中文版 v1.3.13 在奇异的梦境中醒来后,你发现自己身处于鸭科夫的世界中。 一旦离开基地,各种敌人藏匿在不同的地点。在看似平静但危机四伏的鸭鸭世界中,你需要小心谨慎的前进,探索搜集各种物资。 从初始属性平平无奇,开局只有一把枪的打工鸭开始,收集各种各样奇妙的物品,打造藏身处,强化装备,努力在鸭科夫的世界生存下去——直到安全撤离。 v1.3.13更新日志 更新日志 V1.3.13 修复: ● 修复了鸭鸭矿工无法游玩的问题。 ● 修复了风暴区通往零号区的撤离点,不击杀boss也会开启的bug。 ● 修复了风暴区某处桥梁可能会卡住角色的问题。 评分 #精品 作者 #Team Soda 发行商: bilibili #PC#FPS#ACT#正经游戏#Escape From Duckov #逃离鸭科夫#Escape From Duckov 下载地址
@TFGames · Post #1541 · 15.12.2023 г., 23:14
#ZOO#ESCAPE#ENDLESS#RUNNER#GAME https://testflight.apple.com/join/Huy7FAhM
@WangZhuanZhan · Post #34664 · 31.10.2024 г., 15:41
H-h黄h石s的d孩h子z- 黄石的孩子 The Children of Huang Shi (2008) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/9ef1fdaacb3f #黄石的孩子#战火逃城 #The Children of Huang Shi #黄石任务 #Escape From Huang Shi #Die Kinder der Seidenstrasse 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#00年代