TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #features

当前筛选 #features清除筛选
YxVM‘s NOTICE

@yxvmcom · Post #21 · 10.11.2022 г., 06:24

#Features 我们打开了一项新的功能,此功能目前处于测试阶段,我们将此功能命名为 AnyLAN,你可以使用它快速的建立内网,并且不消耗你的公网流量。 目前此功能分为2个场景: 1. 同节点内网 2. 不同节点内网(2个节点或以上) 我们这里提供一份简易的教程供大家参考:https://yxvm.com/index.php?rp=/knowledgebase/2/How-to-use-AnyLAN.html 需要开启此功能,你必须购买相应产品(目前免费) LAN (必须同节点持有2个以上VPS才可购买): https://yxvm.com/cart.php?pid=44&promocode=DLCH0P1DN7 AnyLAN(必须俩个或以上节点持有VPS才可购买):https://yxvm.com/cart.php?pid=45&promocode=83YHPHA6QG *LAN 限速500Mbps AnyLAN限速100Mbps

Hashtags

YxVM‘s NOTICE

@yxvmcom · Post #14 · 15.05.2022 г., 14:24

#Features 现在我们 NODE-HK-01 节点已支持BGP Session。 *如果你需要使用它,你需要先在 https://yxvm.com/index.php?m=bgp_mod 验证你的ASN,并添加自己的IPV4 Prefix/IPV6 Prefix,之后在产品详情界面点击BGP按钮后进行建立Peer,你将会得到相应的信息。

Hashtags

Stickers Channel

@StickersChannel · Post #1608 · 03.01.2017 г., 16:58

🔥TELEGRAM v 3.16🔥 Telegram v3.16 reached Google Play. ➡️DATA & STORAGE-view- — Network usage stats. — Mobile data usage. — Wi-Fi data usage. — Roaming data usage. ➡️t.meLinks-view- — you can use t.me instead of telegram.me ➡️CHAT FEATURES-view- — Revoke/delete sent messages on private chats and normal groups. — New Markdown (bold and italic) on Android. — 'Report Spam' on secret chat. — Recent files list when sharing a file. ➡️Improved CHATS UI-view- — Scroll position fixed when switching to another chat and back. — Floating date while scrolling chats. — Single avatar when scrolling multi messages of the same user — New emojis. ➡️Android-view- — Send gifs directly via your Gboard/Chrooma keyboard. — Fast action menu on your desktop (with your frequent chats). Android v7.1.x or Android 6 + Nova Launcher v5.0 🌐viaTelegram Blog #telegram#updates#features 🚀Telegram Geeks 🚀@geeksChannel

Graph Messenger

@graphmessenger · Post #418 · 29.01.2024 г., 03:51

📑Quick Sticker Creator ❤️Graph Messenger 11.5.0 🗓Added from: January 28, 2024 The Sticker Creator was added in version 7.0 on January 23, 2019. #features#media#sticker @GraphMessenger @GraphMessengerTips

Graph Messenger

@graphmessenger · Post #439 · 15.05.2024 г., 10:37

⭐Change The Order Of Favorite Stickers Also, you can add more than 5 favorite stickers which will be saved in local. Link to Settings ❤️Graph Messenger 11.9.0 🗓Added from: May 15, 2024 #features#sticker#favorites @GraphMessenger @GraphMessengerTips

Graph Messenger

@graphmessenger · Post #511 · 25.03.2026 г., 14:40

🗂Quick Links: Instant Access to Your Essentials Save time with a personalized menu of your most used links, chats, bots, and more. Easily add and access whatever you need, whenever you need it. It is possible to create folders and modify the icon for menu items. Simply touch and hold the 'Chats' tab button in the main tab bar. ❤️Graph Messenger 12.5.1.0 🗓Added from: March 20, 2026 #features#menu#quick_links#graph_messenger#telegram @GraphMessenger @GraphMessengerTips

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща