TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 71 подобни публикации

Търсене: #fees

当前筛选 #fees清除筛选
Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #9378 · 30.04.2026 г., 13:21

Россети РСБУ 1кв 2026г: 📈Выручка ₽102 млрд (+14,6% г/г) 📉Чистая прибыль ₽52,5 млрд (-10% г/г)#FEES Читать далее 👉https://smartlab.news/i/188247 мы в max

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #9134 · 31.03.2026 г., 15:36

Россети РСБУ 2025 г: 📈 выручка ₽386,0 млрд (+9,0% г/г) 📈 чистая прибыль ₽100,3 млрд ( после убытка ₽294,8 млрд в 2024 г.) Читать далее 👉https://smartlab.news/i/184470 #FEES

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #9133 · 31.03.2026 г., 15:35

Россети МСФО 2025 г: 📈 выручка ₽1 834,0 трлн (+21,8% г/г) 📈 чистая прибыль ₽203,4 млрд ( после убытка ₽116,9 млрд в 2024 г.) Читать далее 👉https://smartlab.news/i/184471 #FEES

Hashtags

Отчеты компаний

@reportscompanies · Post #8349 · 03.11.2025 г., 07:21

Россети РСБУ 9 мес 2025г: 📈выручка ₽275,43 млрд (+5,9% г/г) 📈чистая прибыль ₽153,15 млрд (рост в 64 раза г/г) Читать далее 👉https://smartlab.news/i/168749 #FEES

Hashtags

Приватка Казакова

@privatka_kazakova · Post #4515 · 02.04.2026 г., 12:42

#fees Сформировали клин после волны роста. Неделю назад сделали монипуляцию: ушли ниже фигуры, но на позапрошлой сессии на объёме вернулись обратно в клин. Отрабатываем уровни внутри фигуры: сейчас лонг от низа 0.06972 Цель - 0.072 (верх клина) Стоп - 0.067 Не иир

Hashtags

Приватка Казакова

@privatka_kazakova · Post #4476 · 23.03.2026 г., 03:31

🔋#fees Всем доброго дня!!🤝🤝 Сразу к идее! Ещё в конце прошлого года щакрепились над верхом канала,но реиеста сверху не произошло - Должёк. ☝️Но вот мы почти через квартал подошли на ретест верха канала и уровни 0.07054 можно брать в лонг ✔️Цель - 0.0735 (скопление шипов) Ограничение убытка - закреп по итогам дня ниже верха канала. Не иир

Hashtags

Приватка Казакова

@privatka_kazakova · Post #4335 · 18.02.2026 г., 13:46

🔋#fees Уже больше недели котировки поджимаются снизу об низ восходящего канала. 🫱Условием для открытия позиции в лонг станет закрытие дня над низом канала (выше 0.07562). В таком случае будем отрабатывать уровни канала с первой целью 0.08 (средняя линия канала) А пока котировки не закрепятся в канал вполне вероятно сползание к скользящей 0.071, это маловероятно, но тем не менее,☝️Пока ниже низа канала в лонг НЕ ЛЕЗУ Не ИИР

Hashtags

Приватка Казакова

@privatka_kazakova · Post #3949 · 17.11.2025 г., 04:41

🔋#FEES Всем доброго дня!🤝🤝🤝 Конкретно сегодня я пока не вижу идеи в лонг, большинство в даун тренде. 🤔Поэтому иногда говорят: лучшая позиция, это отсутствие позиции, и эта фраза, как не кстати сейчас актуальна. 🧐Но пристально слежу за ФСК, котировки уже не раз поднимаются к уровню нисходящей трендовой, но пока продавец сильнее. ⚠️А как все-таки произойдёт закрепление выше данной линии (выше 0.0632), тогда я открою лонг. ✅Цель - 0.068 (скользящая), так как после ухода под скользящую, ее четкого ретеста не было перед падением, а как правило, ретест происходит, поэтому цель 0.068 будет достигнута Не иир

Hashtags

Era Media

@analyticsusarussiamarkets · Post #16811 · 02.04.2026 г., 12:06

Текущая ситуация на рынке 📈Русал #RUAL +3% Брокеры открывают лонговые идеи по компании 📉ФСК Россети #FEES -3% Коррекция после разгона на отчете во вторник на 7% #Рынок Сайт | Бот | Invest Era

🪙Ethereum daily fees (90D-SMA) have dropped below 300 ETH/day. 以太坊每日手續費(90 日 SMA)自 11 月初開始一路下滑,首次跌破 300 ETH/日,創下 自 2017 年以來最低紀錄。 #ETH#DeFi#Onchain #市場趨勢#Crypto#Fees ——— ⚡️ 手續費下行代表鏈上活動疲弱,但也可能為後續 L2 擴容、主網升級與新敘事的反彈留出空間。 ✅Chat: @Web3NewsInsight 🦂 👇Tip👇讚 或點擊進行💎資源搜索👇

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща