TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #fissure

当前筛选 #fissure清除筛选
📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36709 · 04.04.2025 г., 21:34

🟢¡UN NUEVO TORNEO CON FORMATO "ESPECIAL"!🤯🔥 -A través de sus redes sociales, FISSURE anunció un nuevo torneo, la "🏆Fissure Special", un torneo que traerá consigo un formato inesperado 👀 🔹En este torneo, los equipos jugarán bajo el formato de "ELIMINATION DRAFT", donde todos los equipos no pueden elegir al mismo héroe dos veces en la misma serie.🫡 📅Este torneo arranca el 05 de abril. 🔸FISSURE invitó a 7 EQUIPOS para este torneo, y 🇵🇪Mosquito Clan, será nuestro representante ESPECIAL para esta aventura. 😎 #esports#dota2#FISSURE#special @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37491 · 01.10.2025 г., 16:25

🟢¡ESTOS INVITADOS SI LE DAN PESO AL TORNEO!👀🔥 A través de sus redes sociales, la organización de FISSURE anunció a 9 de los 11 equipos invitados directos para la 🏆FISSURE PLAYGROUND 2 🤯 🔹Estos equipos son: -🇯🇴FALCONS -🇸🇪TEAM LIQUID -🇪🇺TUNDRA -🇱🇧NIGMA GALAXY -🇧🇷HEROIC🇵🇪 -🇷🇺PARIVISION -🇷🇺TEAM SPIRIT -🇷🇺AURORA -🇷🇺BB TEAM 🔸Aún falta conocer a 2 invitados directos. -Las clasificatorias para este torneo están en curso. -Para las clasificatorias, SA y NA es una sola región al igual que SEA y CN. 🫡 #Tinbet#esports#dota2#FISSURE#Playground @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36436 · 02.02.2025 г., 23:38

🟢 ¡QUÉ TAL VOLTISH! 🤯🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - GRAN FINAL -🇪🇺Tundra es el campeón de la FISSURE PLAYGROUND #1, remontando un 2 a 0 a favor de Falcons. 🥳 Madachyo ha demostrado que no era el problema. 😎 #dota2#esports#tinbet#fissure#playground @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36404 · 29.01.2025 г., 15:52

🟢 ¡¿ESTA DESPERTANDO EL PRIME DE MADARACHYO?! 👀🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - Playoffs -El 🇪🇺Tundra de Dyrachyo no mostró piedad alguna contra el 🇷🇺Team Spirit de Yatoro y aseguró el TOP 3 en el primer torneo internacional del año 😮 🔹TUNDRA avanza a la final de Upper Bracket. -Team Spirit cae a la lower bracket. Ahora se viene una partidaza por cierto. 🫢 ⚔️SIGUE: -🇷🇺BB Team vs 🇯🇴Falcons // Bo3 #esports#dota2#FISSURE#playground#Tinbet @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36383 · 27.01.2025 г., 23:24

🟢¡SEA SE AFERRA A EL SUEÑO DORADO! 🤯🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - Swiss Stage -🇵🇭Talon Esports logró voltearle la serie a la escuadra de 🇪🇺AVULUS y se convierte en el sexto clasificado a los PLAYOFFS de esta FISSURE 👀 🔹El AVULUS de Sonneiko queda eliminado del torneo. #esports#dota2#FISSURE#playground#Tinbet @Info_Dota2