TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #playground

当前筛选 #playground清除筛选
Yummy 😋

@godlynews1 · Post #15151 · 06.04.2026 г., 19:14

Netflix 推出面向儿童的免费游戏应用,与 Apple Arcade 竞争 Netflix 今日推出了一款名为 Netflix Playground 的新应用,面向八岁及以下儿童。Playground 提供了以《芝麻街》和《小猪佩奇》等节目中的热门角色为主题的游戏,且无广告、无应用内购买。 Playground 包含在所有层级的 Netflix 会员中。 Netflix Playground 应用今天在美国、加拿大、英国、澳大利亚、菲律宾和新西兰上线,并将于 4 月 28 日全球推出。 🗒 标签: #Netflix#Playground#Apple 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37491 · 01.10.2025 г., 16:25

🟢¡ESTOS INVITADOS SI LE DAN PESO AL TORNEO!👀🔥 A través de sus redes sociales, la organización de FISSURE anunció a 9 de los 11 equipos invitados directos para la 🏆FISSURE PLAYGROUND 2 🤯 🔹Estos equipos son: -🇯🇴FALCONS -🇸🇪TEAM LIQUID -🇪🇺TUNDRA -🇱🇧NIGMA GALAXY -🇧🇷HEROIC🇵🇪 -🇷🇺PARIVISION -🇷🇺TEAM SPIRIT -🇷🇺AURORA -🇷🇺BB TEAM 🔸Aún falta conocer a 2 invitados directos. -Las clasificatorias para este torneo están en curso. -Para las clasificatorias, SA y NA es una sola región al igual que SEA y CN. 🫡 #Tinbet#esports#dota2#FISSURE#Playground @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36436 · 02.02.2025 г., 23:38

🟢 ¡QUÉ TAL VOLTISH! 🤯🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - GRAN FINAL -🇪🇺Tundra es el campeón de la FISSURE PLAYGROUND #1, remontando un 2 a 0 a favor de Falcons. 🥳 Madachyo ha demostrado que no era el problema. 😎 #dota2#esports#tinbet#fissure#playground @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36404 · 29.01.2025 г., 15:52

🟢 ¡¿ESTA DESPERTANDO EL PRIME DE MADARACHYO?! 👀🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - Playoffs -El 🇪🇺Tundra de Dyrachyo no mostró piedad alguna contra el 🇷🇺Team Spirit de Yatoro y aseguró el TOP 3 en el primer torneo internacional del año 😮 🔹TUNDRA avanza a la final de Upper Bracket. -Team Spirit cae a la lower bracket. Ahora se viene una partidaza por cierto. 🫢 ⚔️SIGUE: -🇷🇺BB Team vs 🇯🇴Falcons // Bo3 #esports#dota2#FISSURE#playground#Tinbet @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36383 · 27.01.2025 г., 23:24

🟢¡SEA SE AFERRA A EL SUEÑO DORADO! 🤯🔥 🏆FISSURE PLAYGROUND - Swiss Stage -🇵🇭Talon Esports logró voltearle la serie a la escuadra de 🇪🇺AVULUS y se convierte en el sexto clasificado a los PLAYOFFS de esta FISSURE 👀 🔹El AVULUS de Sonneiko queda eliminado del torneo. #esports#dota2#FISSURE#playground#Tinbet @Info_Dota2

#HaSab

@Hasab_2016 · Post #121 · 25.10.2024 г., 11:26

Multipurpose Court Project Bishoftu,Ethiopia Construction on the new basketball court at Hibret (Tokuma) Elementary School is progressing smoothly and is nearly halfway complete. We're excited about the progress and are on track to achieve our goal. Your support is crucial to ensure the project's successful completion. Our goal is to create a vibrant playground for the children of Hibret School. Play is not a privilege; it's a life skill. Every child deserves a place to play! To contribute and support us please contact us at: [email protected] #Playground#AllDeserveToPlay #Rotaract_Kuriftu #Rotary #100yearsofserviceinafrica #Rotaract #District9212 #RotaractEthiopia Follow Us: Facebook | Twitter | Instagram | Telegram | LinkedIn

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14790 · 05.06.2025 г., 12:00

#typescript#aurelia#cross_platform#csharp#database#desktop#dotnet#editor#electron#ide#linux#macos#playground#roslyn#tauri#windows NetPad is a tool that lets you write and run C# code easily without creating projects. It helps you prototype, test code, visualize data, and query databases. You can use it to learn C# or experiment with new features. NetPad is available on Windows, macOS, and Linux, making it useful for developers across different platforms. It offers features like code completion, syntax highlighting, and the ability to add NuGet packages, making coding more efficient and accessible. https://github.com/tareqimbasher/NetPad