TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #futo

当前筛选 #futo清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1455 · 03.05.2025 г., 22:27

#FUTO#Keyboard Updates: The Swipe Dataset is Public! https://peertube.futo.org/videos/watch/44d2e41a-307b-49ab-9a14-1e2e1eaa9a94 You can access the dataset here: https://huggingface.co/datasets/futo-org/swipe.futo.org More info about FUTO Keyboard https://t.me/Libreware/1299 You can learn more about FUTO here: https://futo.org

Libreware

@libreware · Post #1452 · 03.05.2025 г., 11:47

FUTO is launching a new open-source software distribution project: the FUTOcore Software Store. https://www.bitchute.com/video/dVmDId8GPn8b/ You can learn more about FUTOcore and participate in our survey here: https://futocore.futo.org/ This talk was given by Adam Jesionowski on March 15 during FUTO's Don't be Evil Conference #futo#apk#store

Libreware

@libreware · Post #1299 · 29.06.2024 г., 08:35

FUTO Keyboard Keyboard being developed, forked from the AOSP keyboard. The goal is to create a good, customizable keyboard that doesn't sacrifice on privacy or freedoms. If you're testing this, please join either the Discord server or the FUTO chat. Your feedback is valuable during this testing period https://keyboard.futo.org https://gitlab.futo.org/alex/keyboard-wiki/-/wikis/FUTO-Keyboard https://github.com/futo-org/android-keyboard/issues https://app.futo.org/fdroid/repo?fingerprint=39D47869D29CBFCE4691D9F7E6946A7B6D7E6FF4883497E6E675744ECDFA6D6D Solving #Google's #Keyboard Privacy Issue: Introducing Offline #voice to text & #keyboard from #FUTO https://odysee.com/solving-google's-keyboard-privacy-issue#7b51783c3bb27a967223ac3a7c3eb756267b1594 https://github.com/abb128/LiveCaptions https://www.nytimes.com/2022/08/21/technology/google-surveillance-toddler-photo.html https://youtu.be/r09Hm2zd2lY https://www.youtube.com/watch?v=_vWAF13KigI 👉 Rossmann chat: https://matrix.to/#/#rossmannrepair:matrix.org #futo#android#keyboard

Libreware

@libreware · Post #1312 · 29.07.2024 г., 14:12

Harbor Decentralized p2p identity verification system. Identity management application written, targeting iOS, and Android, built on Polycentric. Create pseudonymous identities, make claims, link identities across applications. Checkout harbor.social, or docs.polycentric.io for more information What is Harbor and How it Works: https://peertube.futo.org/w/939a212d-920f-4411-b9b6-d60aa4ef4db7 https://gitlab.futo.org/polycentric/harbor/ #p2p#id#verification#futo