@repo_science · Post #4121 · 06.05.2024 г., 22:03
#git 🖥 RelaGit Beta The first Beta Release of RelaGit is now available to download. https://rela.dev/ ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #git
@repo_science · Post #4121 · 06.05.2024 г., 22:03
#git 🖥 RelaGit Beta The first Beta Release of RelaGit is now available to download. https://rela.dev/ ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----
Hashtags
@tg_infosec · Post #3829 · 05.12.2025 г., 18:02
👩💻 История Git. • Git — это одна из систем контроля версий проекта. Она позволяет фиксировать все изменения файлов выбранной директории (проекта) и при желании откатить эти изменения до выбранной версии. Это не единственная система контроля версий, но одна из самых популярных. • 7 апреля 2005 года состоялся первый выпуск Git, созданной Линусом Торвальдсом за несколько недель для управления разработкой ядра Linux вместо BitKeeper, так как никакая другая система контроля исходного кода не удовлетворяла требованиям в плане распределённости ресурсов. Теперь этот проект значительно вырос и в этом году ему исполнилось 20 лет. • Разработка проекта Git была инициирована Линусом Торвальдсом в 2005 году, после того, как компания BitMover разорвала договорённость о предоставлении бесплатного доступа к системе управления версиями BitKeeper, которая использовалась в разработке ядра Linux вплоть до выпуска 2.6.11. Конфликт возник после отказа лаборатории OSDL прекратить разработку открытого инструментария, позволяющего напрямую работать с репозиториями BitKeeper, что нарушало изначальное соглашение между разработчиками ядра и компанией BitMover. • После прекращения возможности использования BitKeeper Линус Торвальдс попытался найти подходящую для разработки ядра систему контроля версий, и склонялся к переходу на monotone. Но в итоге все существующие системы его не устроили и было принято решение создать собственную распределённую систему управления исходными текстами, изначально отвечающую всем требованиям разработчиков ядра. За считанные недели был написан первый прототип, состоящий примерно из 1000 строк кода на языке C. Далее в проекте появились git log и git rebase. • В декабре 2005 года состоялся выпуск формального стабильного релиза системы управления исходными текстами и патчами GIT 1.0.0, на базе которого организована разработка Linux ядра. За восемь месяцев прошедших после прекращения использования BitKeeper, Git превратился из наспех созданной утилиты (1000 строк на C) в специализированный инструмент разработки Linux ядра. Для сравнения git-0.01.tar.gz занимал 40 КБ, а git-1.0.0.tar.gz в 13 раз больше — 556KБ. В составе Git первых версий встречались части написанные на C, Shell, Perl и Python. • Важно понимать, что именно для этого был создан Git. Не для того, чтобы быть системой контроля версий, а, по сути, для того, чтобы быть лучшим способом делать патчи и тарболы (tarball) — производить снимок набора файлов и показывать различия, которые можно обсудить. В первую очередь, именно так была спроектирована его структура данных (связанные списки деревьев файлов, хранилище BLOB-объектов с адресацией по содержимому), и эта структура принципиально не изменилась с первого коммита и по сей день. • В настоящее время большинство открытых проектов используют в процессе разработки Git, в том числе ядро Linux, Android, LibreOffice, Systemd X.Org, Wayland, Mesa, Gstreamer, Wine, Debian, DragonFly BSD, Perl, Eclipse, GNOME, KDE, Qt, Ruby on Rails, PostgreSQL, VideoLAN, PHP, Xen, Minix и десятки тысяч других решений на базе веб-фронтендов, в числе которых — GitWebAdmin, GitLab, Gitblit, Gerrit, Gitweb, Kallithea, Gitea. #Git
Hashtags
@tg_infosec · Post #3567 · 09.09.2025 г., 07:03
👩💻"89 things I know about Git commits". • Объемный чек-лист, который может оказаться полезным при работе с Git: https://www.jvt.me/posts/2024/07/12/things-know-commits/ #git
Hashtags
@tg_infosec · Post #3007 · 10.03.2025 г., 13:33
👩💻Oh My Git. • Поделюсь с Вами достаточно увлекательной и, самое главное, полезной open source игрой для изучения GIT. Тут Вам и отдельный режим для новичков (в виде карточек) и для продвинутых пользователей (в терминале), можете даже создавать свои собственные уровни. В общем и целом, игра действительно полезная: Вы подключаете реальный репозиторий, изучаете и выполняете команды, наблюдаете результат в режиме реального времени. ➡️https://ohmygit.org #Git
Hashtags
@tg_infosec · Post #2921 · 08.02.2025 г., 12:29
👩💻 Базовый курс по Git. • Git: Урок 0. Подготовка и Введение; • Git: Урок 1. Первый коммит; • Git: Урок 2. Проверка состояния; • Git: Урок 3. Индексация файлов; • Git: Урок 4. История коммитов; • Git: Урок 5. Git checkout - Назад в будущее; • Git: Урок 6. Отмена индексированных файлов; • Git: Урок 7. Revert - Отмена коммита; • Git: Урок 8. Решение простого конфликта; • Git: Урок 9. Ветки и их применение; • Git: Урок 10. Слияние веток и решение конфликтов слияния; • Git: Урок 11. Rebase vs. Merge - Что такое git rebase? • Git: Урок 12. Удаленный репозиторий и git clone; • Git: Урок 13. Загружаем изменения на удаленный репозиторий; • Git: Урок 14. Обновляем код манерой merge и rebase; • Git: Урок 15. Что такое Origin и для чего нужен stash? #Git
Hashtags
@tg_infosec · Post #2919 · 07.02.2025 г., 12:29
👩💻 Бесплатная книга Pro Git. • Git — это одна из систем контроля версий проекта. Она позволяет фиксировать все изменения файлов выбранной директории (проекта) и при желании откатить эти изменения до выбранной версии. Это не единственная система контроля версий, но одна из самых популярных. • Сегодня поделюсь бесплатной книгой на русском языке, которая содержит в себе 10 глав и несколько приложений: - Введение; - Основы Git; - Ветвление в Git; - Git на сервере; - Распределённый Git; - GitHub; - Инструменты Git; - Настройка Git; - Git и другие системы контроля версий; - Git изнутри. - Приложение A: Git в других окружениях; - Приложение B: Встраивание Git в ваши приложения; - Приложение C: Команды Git. ➡️ Скачать в удобном формате или читать онлайн: https://git-scm.com/book/ru/v2 #Git
Hashtags
@sudo_recast · Post #374 · 15.08.2022 г., 08:17
git diff -G. 忽略文件權限改動。 #git
Hashtags
@AprilNEALab · Post #31 · 28.02.2024 г., 03:00
#Git https://jvns.ca/blog/2024/02/16/popular-git-config-options/#pull-ff-only-or-pull-rebase-true
Hashtags
@thedevs · Post #2092 · 24.12.2023 г., 09:20
Git branches: intuition & reality. #article#git @thedevs https://thedevs.link/jMWhEC
@thedevs · Post #2014 · 16.11.2022 г., 09:05
Idiot proof git. #article#git @thedevs https://thedevs.link/MYPs0A
@Nomad01290 · Post #4091 · 06.08.2022 г., 21:54
Steps to deal with specific cases you run into while using git https://github.com/k88hudson/git-flight-rules #programming#git
Hashtags
@repo_science · Post #3539 · 26.08.2023 г., 19:41
#softSkills#git 📚 Learning GitHub Actions (2023) 🔗Link ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----
Hashtags