TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 60 подобни публикации

Търсене: #hardware

当前筛选 #hardware清除筛选

#WTF#Hardware 新装一台NAS,装这些东西进去是不是有些overkill了... --------------- 上: SanDisk CloudSpeed Eco 大船灵车盘 (90%以上寿命) 1.92TB,用于(相对机械盘来说的)快速读写需求 中: Mikrotik CCR2004-1G-2XS-PCIe 路由器网卡 (2个25Gbps光口,1个1Gbps电口),用于高速网络和OSPF、Zerotier的offloading 下: Intel Optane Memory M10 (灵车来源,但是全新) 32GB,用于ZFS ZIL写日志 // 这个新NAS升级替换的是旧NAS。 // 而这个旧NAS更是灵车中的灵车: // 300块钱的星际蜗牛4盘位J1900 NAS // 看起来还得将灵车漂移进行到底。

TRN

@translatedrussiannews · Post #43289 · 29.03.2026 г., 10:30

🌕YouTuber Scott Manley “landed” on the Moon using an ancient ZX Spectrum — a computer weaker than a modern phone charger, yet still capable of humiliating your work laptop in Kerbal Space Program. While humanity is preparing missions with supercomputers, the enthusiast proved that 48 KB of memory is enough — provided you have patience and a bit of Python held together with duct tape. 🖥️ In the end, it turned out that you do not actually need to fly to the Moon. It is enough to launch an emulator and remind yourself that, back in the 1980s, people were doing more with less than you are today with Wi-Fi and deadlines. #space#hardware Original Post Follow TRN👈

#转发#WTF#Hardware 低端复刻版黑莓: Blackevery F9900 Android 13 紫光展锐 SC9863A (8x A55 @ 1.6GHz) 3GB RAM + 32GB Flash 支持存储卡扩展(SIM/SD三选二卡槽) 2.86寸 720x540 两点触摸屏幕 2M前摄 5M后摄自动对焦 2600mAh电池 Type-C USB、3.5mm耳机孔 // 这配置几乎是新一代Android山寨机...

Protraktor

@protraktor · Post #176 · 30.01.2026 г., 11:40

Давно красивое, но "левое" не кидал. Обожаю этот механический таймер, пока заводишь — лепесток выползает из щели, затем со временем заползает обратно и звенит. Офигенный дизайн-подход — прост как пять копеек, надежность механики и вдохновление отображения (я так думаю) цифрой. Ещё и стоит какие-то копейки. Видео работы: https://www.youtube.com/watch?v=3xMnAcp-H8s Увидел в блоге одиночного яхтсмена, использует для микросна. А сам продукт вот: https://www.tfa-dostmann.de/en/product/analogue-kitchen-timer-puck-38-1028/ #inspiration#hardware#minimal

#转发#Hardware#RaspberryPi https://youtu.be/Jm8RiqAdHQE // 树莓派 Zero 2w 评测 // TL;DR: // CPU 1.0GHz 可超频到 1.3GHz // 不超频时性能接近 Pi 3 // 512MB RAM (更大的SiP里塞不下) // 默认是32位桌面系统,超频后很流畅 // 开机内存占用约 90MB // Chrome 看油管甚至能 720p60 // 2.4GHz WiFi + 蓝牙 // 两个MicroUSB // 其中一个USB仅供电 (5v 0.25A) // MiniHDMI // 基本上和 Pi Zero 在外形规格上一样

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща