@bestwallpapes · Post #3452 · 15.06.2025 г., 16:55
-Sometimes it's better to be alone, no one can hurt you. Movie: #Hercules🍿 @OfficialHuntmovie
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #hercules
@bestwallpapes · Post #3452 · 15.06.2025 г., 16:55
-Sometimes it's better to be alone, no one can hurt you. Movie: #Hercules🍿 @OfficialHuntmovie
Hashtags
@cosmomyst · Post #53 · 31.07.2025 г., 20:11
🪐 In the constellation Hercules, the globular cluster Messier 92 glimmers with over 300,000 ancient stars packed into a region just 109 light-years across. Rich in primordial elements, Messier 92 is among the oldest stellar clusters in the Milky Way, its stars preserving a cosmic fossil record that dates back nearly 13 billion years. ✨ #Hercules⚡#globularclusters⚡#starlore⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries
@dreamsgallerys · Post #76 · 01.05.2023 г., 15:49
By Voodoont #ai#stable_diffusion#creetan_bull#myth#fantasy#hercules#voodoont
@Yeqingjie_GJG666 · Post #442 · 06.03.2022 г., 03:22
大力士 Hercules [台英双语,65集全,高码收藏版] ◎年 代 1998 ◎产 地 美国 ◎类 别 动作 / 家庭 / 奇幻 / 冒险 ◎豆 瓣 8.2 ◎译 名 大力神海格力斯 / 大力士 / 海格力斯 ◎简 介 该资源台配国语来自迪士尼,结合网上可找到高码率DVD版资源进行二次合成,完美适配,除第26集、61集无官方台配外,其他均有台配国语。而其他台配音源因为码率问题无法合成匹配,另因为官方未提供全集国语字幕,有很多集缺失,故只对没有国配的两集加入了繁体中文字幕,至此,65集完整呈现,另附加两集国配资源。 大小:34.1GB 标签:#大力士#大力神海格力斯#海格力斯#Hercules#动画#动漫#爷青回 阿里链接:https://www.aliyundrive.com/s/z8bfipAfGuu 投稿机器人:@yeqinghuibot 爷青回频道:@yeqingjie_GJG666 爷青结群组:@yeqingjie