@midjourneyuzofficial · Post #3322 · 05.06.2023 г., 15:30
Istefodagi Super qahramonlar #hero ✈️@Midjourneyuzofficial - Neyron tarmoq ijodi ⛰
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #hero
@midjourneyuzofficial · Post #3322 · 05.06.2023 г., 15:30
Istefodagi Super qahramonlar #hero ✈️@Midjourneyuzofficial - Neyron tarmoq ijodi ⛰
Hashtags
@IOSTelegramThemes · Post #569 · 14.02.2025 г., 07:41
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖 🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱🏖️ #night#green#Hero ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀👍
@depthwallpaper · Post #863 · 20.09.2025 г., 22:04
Hi-Res 🦸♂️ Source: PhoneWallsApp #hres#hero#superman
@TFGames · Post #1534 · 15.12.2023 г., 10:20
#GOOD#HERO#GAMES https://testflight.apple.com/join/uXWOaG6K
@StickersChannel · Post #1397 · 31.07.2016 г., 14:24
🎥Cinema male heroes #Cinema#Hero#Cartoon
@Wallpaper_INT · Post #47005 · 06.09.2025 г., 16:32
#Cat#Hero#Mask#Art#8K @Wallpaper_INT
@abmedia_news · Post #23652 · 03.04.2026 г., 15:59
【🚀資訊安全|上傳私密影片裸貸虛擬貨幣?「英雄貸」鎖定走投無路的人,違約就上傳 OnlyFans 】 #Hero#Loan#Scam 📍請見報導: https://abmedia.io/hero-loan-only-fans-bsc-rug 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
@Info_Dota2 · Post #37592 · 16.12.2025 г., 00:58
🟢¡NUEVO HÉROE, NUEVO PARCHE, NUEVO COFRE! ¡ACTUALICEEEEEEN!🔥 Llega el nuevo héroe para Dota 2 "LARGO", un nuevo Support de atributo fuerza con dispell, ministun en área y creo que buffea en área con la ulti. 😮 🔹También tenemos: -Cambios en el mapa -Nuevos ítems neutrales -Reworks en Lone Druid, Slark y Treant Protector. -Cambios en ítems y MUCHO, PERO MUCHO MÁS 🤯 #Tinbet#dota2#parche#hero#bardfrog @Info_Dota2
@TFGames · Post #1429 · 09.12.2023 г., 21:49
#HERO#DA#NYAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/XavfuN9d
@TFGames · Post #1260 · 04.12.2023 г., 04:06
#HERO#EMBLEMS#II#GAMES https://testflight.apple.com/join/4gsmO5G3
@Wallpaper_INT · Post #46991 · 29.08.2025 г., 11:30
#Cat#Parody#Hero#Blue#Red#8K @Wallpaper_INT
@TFGames · Post #1345 · 06.12.2023 г., 19:33
#MR#HERO#SUPER#ACTION#GAMES https://testflight.apple.com/join/43ppuAZ4