TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #label

当前筛选 #label清除筛选
misericorde

@misericordeband · Post #27 · 03.11.2025 г., 13:50

Новое имя на нашем лейбле! #label Стая, по случайному стечению обстоятельств, всё больше проектов при участии Антона Панасенко (ex-Kashtanka) оказываются у нас на лейбле, и сегодня мы хотим познакомить вас с прекрасным дуэтом misericorde. misericorde — группа, для которой большое расстояние — не помеха, ведь несмотря на разделение в почти две тысячи километров, Антон и Влада не только сочиняют и записывают материал вместе, но и активно дают концерты. За пару лет активности, проект успел выпустить три сингла и два мини-альбома, и каждый релиз представлял из себя кровоточащий и рефлексивный панк-рок с элементами эмо и пост-хардкора. Всё это мы в ближайшее время будем освежать в памяти в связи с переездом к нам, а 14 ноября misericorde представит нам уже новинку в виде тревожного сингла "просто смотри". Подписывайтесь на соцсети группы, чтобы его не пропустить. 📱Bandlink | 📱Vk | 📱Telegram

Hashtags

misericorde

@misericordeband · Post #44 · 18.11.2025 г., 11:57

Дуэт misericorde снова подошёл к музыке, как к тарану в мозг. Антон Панасенко и Влада Бессонова откатили свои настройки к дебютному треку "как ты", чтобы вновь передать тот уровень тревожности, за который мы иной раз ценим нойз-рок. По крайней мере, такие мысли меня посетили, когда я впервые услышал "просто смотри". Важно отметить, что ребята не отбросили в мусорку весь накопленный опыт, отчего свежая композиция получилась с куда более нервным настроением, а также более плотным и динамичным звучанием. При этом, ты всем нутром ощущаешь, что трек написан на чистейших, почти животных эмоциях, — Влада буквально кричит о том, как герою композиции тошно наблюдать за происходящим вокруг, и я сильно удивлюсь, если с вами этот посыл не срезонирует. Как итог, всё в "просто смотри" кажется идеально срежиссированным, чтобы оставить слушателя на взводе. Трудно сказать, предназначена ли музыка misericorde в таком амплуа для охотника или для жертвы, но в любом случае она крепко держит, вонзает когти и ни за что тебя не отпускает. misericorde — просто смотри (2025) #post_hardcore#punk#noise_rock#label

🫧Экологичное средство Mayeri эффективно удаляет сильные загрязнения и жир с водостойких поверхностей и кухонной утвари (плит, духовок, вытяжек, варочных панелей, столешниц и другой мебели, раковин, бытовой техники и др.). 🍽Не оставляет разводов, легко смывается. ✨Придает блеск. Безопасно для человека и для окружающей среды, о чем свидетельствует сертификат EU Ecolabel. ☺️А вы заботитесь о вашей кухне? #чистящее#средство#для#кухни#mayeri#eco#label ——————— 🫧Mayeri ekologik tozalagich suv o'tkazmaydigan yuzalar va oshxona anjomlari (plita, pechlar, dudburonlar, pishirish sirtlari, stol usti va boshqa mebellar,maishiy texnika va boshqalar)dagi og'ir kir va yog'larni samarali tozalaydi. 🍽 Chiziqlar qoldirmaydi, yuvib tashlash oson. ✨Yorqinlik beradi. Odamlar va atrof-muhit uchun xavfsiz, EU Ecolabel sertifikati tasdiqlaydi. ☺️Siz oshxonangizga g'amxo'rlik qilasizmi? #mayeri#oshxona#tozalagichi#eco#label