TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #magnet

当前筛选 #magnet清除筛选
互联E栈

@bcd8888 · Post #1075 · 07.06.2025 г., 10:32

#磁力#磁力搜索#安卓#IOS #Magnet player:磁力播放下载、磁力搜索、稳定、蓝光、高清。 支持 磁力 链解析播放和下载各类高清资源,支持全网采集视频资源,可以自助添加采集源。安装即可使用。 支持安卓和苹果。 🔘链接: 点击打开 🔊频道💬群组🎁福利📍导航

互联E栈

@bcd8888 · Post #1568 · 16.08.2025 г., 11:06

#磁力#磁力搜索#下载 #Magnet player 磁力播放下载▏搜索 磁力链解析播放&下载各类高清资源。 支持全网采集视频资源,可以自助添 加采集源。 老司机必备搜啥都能看😍 🔘安卓: 点击下载 🔘苹果: 点击下载 🔘电视: 点击下载 🔊频道 | 💬群组 | 📢投稿

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3285 · 13.12.2020 г., 14:48

@nyaa_si_bot Qué puede hacer este bot? Obtenga la mayor cantidad de entradas sembradas para anime y manga traducidos al inglés de Nyaa.si. Torrent, imán y enlace incluidos. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #anime, #manga, #nyaa, #nyaasi, #torrent, #magnet, #download

✈️ 115 离线助手 | 网页一键推送 magnet/ed2k 到 115 离线下载,还能自动清广告小文件 🏷 检索标签:#115离线助手#115网盘#离线下载#magnet#ed2k#磁力 #115 ⭐️ 详情介绍:115 离线助手是个浏览器扩展,把“看到链接→复制→打开 115→粘贴→选目录”这套动作压到一次点击里 最省事就是网页上发现 magnet/ed2k 直接推送进离线队列;它好用的点在 一键推送 配合 自定义保存路径,再加上 自动删除小文件(专治广告/样本文件那种恶心碎片)和 自动整理视频(按名称归到文件夹里),下载完不用再手动收拾 🔎扩展程序 · 📖GitHub 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索