TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 44 подобни публикации

Търсене: #math

当前筛选 #math清除筛选
Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #608 · 01.08.2024 г., 16:35

#math ‘Sensational breakthrough’ marks step toward revealing hidden structure of prime numbers | Science | AAAS https://www.science.org/content/article/sensational-breakthrough-marks-step-toward-revealing-hidden-structure-prime-numbers

Hashtags

https://github.com/rossant/awesome-math/blob/master/README.md 今天分享一份 Github 上的数学资源库,十分详尽的关于学习数学的一切,书籍、杂志、工具等资源。还记得我之前推荐过一个关于数学、物理和哲学入门介绍的博客,Susan Rigetti. 这三门基础学科都可以看看,尤其在学校之外。 接触和学习一个新学科、技能或领域的好处是可以兴趣驱动,最好的方法是看一些相关的视频和书籍,补充相关的基本学科史和常识,这比学校学习有趣得多。#math

Hashtags

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #856 · 17.12.2024 г., 02:03

🔖 A visual proof that a^2 – b^2 = (a b)(a – b) | Hacker News #pinboard#math 代数可视化,让我想起了多年以前看的 3Blue1Brown 线性代数系列,那时候真的是震撼到我了。 https://news.ycombinator.com/item?id=42423409

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #498 · 23.06.2024 г., 11:55

🔖 汪诘:姜萍事件很快就会有结果,做点分析预测 #pinboard#math 如果选项是“姜萍完全不懂高数”和“姜萍具备参赛的水平”,我会押后者; 如果选项是“姜萍完全独立完成比赛”和“姜萍和她老师王闰秋在比赛期间有过探讨交流”,我会押后者; 如果选项是“官方取消姜萍初赛成绩”和“官方认可姜萍初赛成绩”,我会押后者; https://mp.weixin.qq.com/s/1pXy43_x_TtxvYqHAfNs6Q

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #487 · 20.06.2024 г., 08:37

🔖 S2E21. “凉宫春日的忧郁”有几种看法?-- 超级排列数问题_大老李聊数学(全集)_免费在线阅读收听下载 - 喜马拉雅 #pinboard#math 怎样以最快的速度看完“凉宫春日的忧郁”,并把所有可能的顺序都到? 当时就是听了这一期才去看的凉宫春日,现在想来只要是更倾向于单元剧的作品,稍微乱序一下看是没什么问题的。 https://www.ximalaya.com/sound/137462241

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2234 · 26.07.2024 г., 12:03

#вакансия#math#удаленно Программист-математик, алгоритмист Формат работы: удаленно с компанией, находящейся в США 🇱🇷 Занятость: полная Компания занимает лидирующие позиции в области распознавания образов. ✅ Задачи: - Разработка, настройка и оптимизация алгоритмов обработки (распознавания, интерпретации) изображений на основе существующего кода на С++ и С#. - Разработка новых алгоритмов. ✅Ожидаем от кандидата: - Математическая подготовка: численные методы, линейная алгебра, статистика, методы оптимизации. - Способность решать сложные задачи, которые не поддаются полной формализации. - Умение разрабатывать алгоритмы. - Опыт разработки С++/С#. - Умение разбираться в чужом тексте программ. - Желание развиваться в области ML/DL. ✅Будет преимуществом: - Опыт разработки алгоритмов Image Processing, Machine Learning, Deep Learning. - Знание современных методов классификации/регрессии/кластеризации. - Опыт работы на Python. - Знание английского языка. Для связи: @people_matters

推个今天看的电影:知无涯者(The Man Who Knew Infinity),拉马努金传记的同名纪录片。可以了解数学天才或者说来自未来的人——拉马努金的一生。神启式的天赋,遗留了很多发现的待证明数学公式,其中一些已经可以应用在黑洞研究和量子物理方面。如果数学领域有个 iceberg,那么拉马努金的数学成就毫无疑问是最黑暗和最神秘的。 《美丽心灵》,《模仿游戏》和《心灵捕手》类的天才传记,有个共同点,都处在边缘甚至脆弱中,我前面提过,正是这种边缘往往游离着神秘的震撼人心的力量和惊奇。#math#film https://movie.douban.com/subject/3269088/

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща