@TestFlightX · Post #34274 · 12.10.2024 г., 03:54
#MICRO#BLOG https://testflight.apple.com/join/lWxM21hn
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #micro
@TestFlightX · Post #34274 · 12.10.2024 г., 03:54
#MICRO#BLOG https://testflight.apple.com/join/lWxM21hn
@PensivePost · Post #5081 · 06.04.2021 г., 08:24
Look at the simplicity of those eyes.., It looking at us again and again in an attempt to avoid us.. #review #cV #micro
@TFGames · Post #2226 · 26.02.2024 г., 18:41
#PROJECT#MICRO#GAMES https://testflight.apple.com/join/fJvioeRn
@MacroFurry · Post #124 · 28.10.2020 г., 18:27
https://www.furaffinity.net/view/38799775/ #Female_only#Macro#Micro
Hashtags
@MacroFurry · Post #88 · 28.08.2020 г., 00:51
https://www.furaffinity.net/view/37918374/ #Female_only#Macro#Micro
Hashtags
@pawbox · Post #1158 · 14.07.2024 г., 04:08
https://www.furaffinity.net/view/57340651/ https://www.furaffinity.net/view/57340666/ #Male_only#Macro#Micro#Paws
Hashtags
@furrymacromicroD · Post #125 · 14.05.2026 г., 00:48
Probably not the best idea to argue with someone over 10 times your size My half of a trade with Quattro, featuring his character Mike! #animation#paws#macro#micro
Hashtags
@MacroFurry · Post #163 · 30.11.2020 г., 16:24
https://www.furaffinity.net/view/33255442/ #Male#Female#Macro#Micro
@MacroFurry · Post #146 · 25.11.2020 г., 12:48
https://twitter.com/TheSpaceSpeck/status/1330956213941653504?s=19 #Male#Female#Macro#Micro
@MacroFurry · Post #103 · 17.09.2020 г., 20:26
https://www.furaffinity.net/view/38146393/ #Male#Female#Macro#Micro
@MacroFurry · Post #125 · 28.10.2020 г., 18:27
https://www.furaffinity.net/view/38597350/ #Female_only#Macro#Micro#Maw
Hashtags
@MacroFurry · Post #183 · 11.12.2020 г., 14:25
https://twitter.com/Crabb3dL3af/status/1337108364388610052?s=19 #Male_only#Macro#Micro#Paws
Hashtags