TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 24 подобни публикации

Търсене: #one3d

当前筛选 #one3d清除筛选

💫⬛️#One3D#Dark#IconPack It's on SALE 🎉 📲 Codes 6DXX5A6HGKHYKBMHC3KFMU2 EZ5N2MZULM1HAB5KTJK0KTD H7XWNTBNS8SE27VWFXAEVVC 0N24NNAY68Y2JWPL8Q34YDC ZUGDH87FLG2GC4NE96WG1HB 6KRV8PPR999Q1U9BKK9JVRU 0CW8ASG24YDGPF3GGGHKWHM DWZ2MBA9377ZWN626AEV0FW WXBS462PWEGEKVLXT5XW8MY ES6PWXK5EX2Q6YSRR9MQC2K 🖥Download Here ⭐️Rate & Review to support me!

💫⬛️#One3D#Dark#IconPack Brand New Release 🎉 📲 Codes PYYJ0G3K1VXQ1KHFKQU9RDT KJX54B3FBTJ6TL53GHRZKFU MZ3P01N6W6GZGZX85SY3Y47 NV2K4JX1L87JLZT57Y4FEG8 1PK21TGPZJYYCWUYF3998U3 9ZGWJK9VCLHCW8A7ZX55KAG L2M4K1FAF06KYSPUZZM92ZV 9AFVNJ74VQG4VUV2AKMZ5F6 LE07CUHSA16KPEQ9CNFP0C0 MYNY3ASFCSR6RHM1XLXGJJZ 🖥Download Here ⭐️Rate & Review to support me!

💫🎨#One3D#Color#IconPack Limited Time SALE 🎉 📲 Codes GVUCZV819C9RU2A4QFCE7RR T63YW5DG0JWRFBAS5UAPFTL EJK3NTY2YQXJ4NT62MYH5RH RKHRGATML4YGP21L1XQM69B JSGJZ4NHM3311040RCU2XJQ 22CURLTGLLABGR18EDX9V3C 88V1Y362K0L6VWMHV4BH29Y W06JZRZWR8X15C8GBTG80ZF G9GUF0URH3TCNCA7GLKRK9E A7YCF0EHKC39SB8T972UDRK 🖥Download Here ⭐️Rate & Review to support me!

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща