TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #perp

当前筛选 #perp清除筛选
Binance Big Pump Signals Future trade

@binancebigpumpsignalsfuture · Post #1976 · 14.01.2022 г., 06:50

#PERP result 3 rd target achieved in just 14 days ✅✅ One more huge quick profit 39.1%🤑💰🤑 👉 Still thinking? The more you wait more you lose profit ☎️ Contact @MichaelStrategiesVip for membership and grab next breakout signal

Hashtags

Binance Big Pump Signals Future trade

@binancebigpumpsignalsfuture · Post #1944 · 06.01.2022 г., 04:07

#PERP result 1st target achieved in just 6 days ✅ One more huge quick profit 8.6%🤑💰🤑 👉 Still thinking? The more you wait more you lose profit ☎️ Contact @MichaelStrategiesVip for premium membership and grab next breakout signal

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #1919 · 19.12.2023 г., 12:27

#PERP is swinging in a trading range on Weekly time frame,we expect it will reach the supply zone soon,if breakup this will see the next level in near future 🐋 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23805 · 12.04.2026 г., 04:30

【🚀交易市場|幣安研究顯示:加密貨幣永續合約對美股週一開盤預測準確率高達89% 】 #Binance#Perp 📍請見報導: https://abmedia.io/crypto-perpetuals-predict-the-direction-of-wall-streets-monday 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2064 · 28.12.2023 г., 07:10

#Premium🔥 🔥Coin: #PERP/USDT - Small Size📦 🎯✓ Targets achieved : 1 - 2 - 3 - 4 - 🚀 💰➕ Total profit : 225%🚀 ⏱Duration : 1D 1Hr 30Mins Join us👉@shadow_crypto_bot

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24043 · 22.04.2026 г., 02:33

【🚀 交易市場|Polymarket 推出永續合約:BTC、NVDA、黃金 10x 槓桿交易 】 #Polymarket#Perp 📍 請見報導: https://abmedia.io/polymarket-launches-perpetual-futures-btc-nvda-gold-10x-leverage 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща