@chiki_log · Post #5603 · 21.04.2025 г., 14:12
#phonk
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #phonk
@chiki_log · Post #5603 · 21.04.2025 г., 14:12
#phonk
Hashtags
@chiki_log · Post #5601 · 21.04.2025 г., 14:11
#phonk
Hashtags
@chiki_log · Post #5598 · 20.04.2025 г., 15:57
#phonk
Hashtags
@chiki_log · Post #5578 · 09.04.2025 г., 18:05
#phonk
Hashtags
@wall_amv · Post #9256 · 29.08.2024 г., 20:56
Anime: Solo Leveling Music: GET SILLY #amv #short #phonk #solo_leveling #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9242 · 16.08.2024 г., 04:04
Anime: Blue Lock Music: VEM! #amv #short #phonk #blue_lock #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9260 · 10.09.2024 г., 17:33
Anime: Fire Force Music: MIKE AMIRI #amv #short #phonk #Fire_Force #AnimWorld @Wall_Amv
@FRivarez · Post #23 · 17.07.2023 г., 15:33
Felice Rivarez - Сибирь (Видеоклип) Новая песня с альбома, который выйдет в августе. Производство видео: @pfsmusic_prod #felicerivarez#postpunk#phonk
Hashtags
@reil_fugi · Post #3728 · 03.07.2025 г., 17:37
🔴Аниме/Манга: 20th century boys 🎧Музыка/phonk: pride (slowed) 💯#anime / #Edith / #Phonk / #Аниме / #20thCenturyBoys / #Манга / #Эдит
@reil_fugi · Post #4522 · 02.01.2026 г., 17:03
🔴 Аниме/Манга: Блич >> Bleach >> 2026 🎧 Музыка/phonk: Montagem Segredo 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Блич / #Anime / #Edith / #Manga / #Bleach / #Phonk
@reil_fugi · Post #3731 · 05.07.2025 г., 17:51
Весит груша, нельзя скушать 🔴Аниме/Манга: Блич >> Bleach 🎧Музыка/phonk: Montagem Lunar Rally (Super Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Phonk / #Манга / #Блич / #Anime / #Edith / #Manga / #Bleach
@reil_fugi · Post #4412 · 05.12.2025 г., 20:02
🔴 Аниме/Манга: Наруто >> Naruto 🎧 Музыка/Phonk: THEKUS - Super Slowed 🔥#Аниме / #Эдит / #Манга / #Наруто / #Anime / #Manga / #Edith / #Naruto / #Phonk