TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #phylum

当前筛选 #phylum清除筛选
AIRDROPS BOSS

@airdropsboss · Post #740 · 02.07.2021 г., 11:17

#Domain🔥PCOM, The PUSH Community is coming! 🔥 #Kingdom📡Announcing our IDO, set for July 1st, at 4pm UTC📅 #Phylum Every Project NEEDS a PUSH🦸‍♂️ This is where PCOM comes in 🙌 From Tokens/Projects which need that extra nudge💪 To experienced shillers who are looking for their next gig🔍 PCOM is the be-all-end-all destination for all of your promotional and shilling needs✅ You can take part in this amazing opportunity at the ground floor by picking up your tokens during the upcoming IDO! 🌐Official Whitepaper 🌐Official Website PCOM HOME 🌐Official IDO Direct Link PCOM: BUY THE IDO HERE https://cointool.app/ido/exchange?id=236b717277242a232425752a2722277177772023722571267523207272217223222372272622702120756f2625) 🌐Official Facebook 🌐Official Twitter 🌐Official Telegram Group 🌐Official Telegram Announcements 🌐Official BSCScan: [BSCScan](https://bscscan.com/token/0x07ecbe61F8c41A9a724e96781957e236f9A480AD)

AIRDROPS BOSS

@airdropsboss · Post #738 · 01.07.2021 г., 06:57

#Domain🔥PCOM, The PUSH Community is coming! 🔥 #Kingdom📡Announcing our IDO, set for July 1st, at 4pm UTC📅 #Phylum Every Project NEEDS a PUSH🦸‍♂️ This is where PCOM comes in 🙌 From Tokens/Projects which need that extra nudge💪 To experienced shillers who are looking for their next gig🔍 PCOM is the be-all-end-all destination for all of your promotional and shilling needs✅ You can take part in this amazing opportunity at the ground floor by picking up your tokens during the upcoming IDO! 🌐Official Whitepaper 🌐Official Website PCOM HOME 🌐Official IDO Direct Link PCOM: BUY THE IDO HERE https://cointool.app/ido/exchange?id=236b717277242a232425752a2722277177772023722571267523207272217223222372272622702120756f2625) 🌐Official Facebook 🌐Official Twitter 🌐Official Telegram Group 🌐Official Telegram Announcements 🌐Official BSCScan: [BSCScan](https://bscscan.com/token/0x07ecbe61F8c41A9a724e96781957e236f9A480AD)