Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее.
Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости.
Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд.
Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих.
Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю.
При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе.
Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось.
На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :)
#games
https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Насколько мне известно, у Zabbix до сих пор нет стандартного шаблона для мониторинга за временем оплаты домена. Про крайней мере мне такой неизвестен. Если он уже есть и я его упустил, прошу подсказать.
В разное время я реализовывал различные способы решения этой задачи. Все они один за одним собирались в статью на сайте:
⇨ Мониторинг времени делегирования домена в zabbix
Все способы, описанные там, актуальны и работают. Основное их неудобство - реализация через скрипты, от чего уже давно хочется уйти, потому что неудобно ходить в консоль и править там список доменов. Можно собрать простенький пайплайн для этого, но это тоже перебор для такой простой задачи.
Я её однажды реализовал полностью в шаблоне без скриптов с помощью внешнего сервиса Whois API и его бесплатного тарифа. В принципе, вариант рабочий, но не всегда удобно регистрироваться во внешнем сервисе, получать от него токен и в целом зависеть от его доступности.
Прикинул, как можно сделать так же удобно, реализовав всю логику только в шаблоне Zabbix, в том числе в нём же в макросах вести список доменов, но при этом без внешнего сервиса. Решил для этого воспользоваться готовым экспортером для Prometheus. Он удобен тем, что отдаёт метрики по HTTP, а значит их можно забирать заббиксом напрямую через его HTTP Агент.
Рассказываю по шагам, как всё настроил.
1️⃣ Поднимаю на любой своей машине в докере domain_exporter. Можно тут же на сервере Zabbix.
2️⃣ В шаблоне Zabbix создаю правило обнаружения с любым типом. Для примера взял тип Внутренний Zabbix и ключ zabbix[boottime]. Значения этого ключа нам не нужны, так как мы их сразу же будем преобразовывать.
3️⃣ В правиле обнаружения настроил предобработку типа JavaScript с таким кодом:
var domains = '{$DOMAINS}'.split(/\s+/);
var data = [];
for (var i = 0; i < domains.length; i++) {
data.push({ "{#DOMAIN}": domains[i] });
}
return JSON.stringify({ data: data });
Берём список доменов из макроса {$DOMAINS} и преобразуем их в строку:
{
"data": [
{ "{#DOMAIN}": "serveradmin.ru" },
{ "{#DOMAIN}": "example.com" }
]
}
Это формат, который принимают прототипы айтемов и триггеров.
4️⃣ Создал в шаблоне макросы:
◽️{$DOMAINS} = serveradmin.ruexample.com # разделитель доменов - пробел;
◽️{$PROM_URL} = http://10.30.52.9:9222/probe # адрес экспортера;
◽️{$WARN_DAYS} = 30 # порог в днях для триггера со статусом предупреждение;
◽️{$CRIT_DAYS} = 5 # порог в днях для триггера со статусом критический.
5️⃣ Создал прототип айтема с типом HTTP Agent. В качестве урла указал {$PROM_URL}, а для передачи имени домена использовал поля запроса:
target ⇨ {#DOMAIN}
То есть итоговый урл для получения данных будет такой: http://10.30.52.9:9222/probe?target={#DOMAIN}. А если развернуть lld-макрос, то такой: http://10.30.52.9:9222/probe?target=serveradmin.ru.
6️⃣ В прототипе айтема сделал предобработку:
Шаблон Prometheus ⇨ domain_expiry_days
Так как у нас данные поступают в формате Prometheus, с помощью этой предобработки мы сразу получаем данные о времени оплаты в формате целого числа.
7️⃣ В это же правило автообнаружения добавил 2 триггера.
На выходе мы имеем шаблон для мониторинга за оплатой доменов, где все настройки можно выполнять в веб интерфейсе Zabbix Server через макросы. Не нужны никакие скрипты на хостах. Единственное, что нужно сделать на сервере - запустить экспортер от Prometheus и убедиться, что с Zabbix Server есть к нему доступ.
Решение придумал и реализовал полностью сам. Не исследовал, что уже есть готового на эту тему. Мне видится такая реализация вполне удобной и функциональной. Если кто-то знает решение удобнее без скриптов, поделитесь информацией.
Шаблон публикую отдельно следующей публикацией. Проверял на версии Zabbix 7.0. Необходимо его импортировать на сервер и заполнить макросы либо в самом шаблоне, либо переопределить их после прикрепления к любому хосту.
❗️Если заметка вам полезна, не забудьте 👍 и забрать в закладки.
#zabbix
#Domain🔥PCOM, The PUSH Community is coming! 🔥
#Kingdom📡Announcing our IDO, set for July 1st, at 4pm UTC📅
#Phylum Every Project NEEDS a PUSH🦸♂️
This is where PCOM comes in 🙌
From Tokens/Projects which need that extra nudge💪
To experienced shillers who are looking for their next gig🔍
PCOM is the be-all-end-all destination for all of your promotional and shilling needs✅
You can take part in this amazing opportunity at the ground floor by picking up your tokens during the upcoming IDO!
🌐Official Whitepaper
🌐Official Website PCOM HOME
🌐Official IDO Direct Link
PCOM: BUY THE IDO HERE
https://cointool.app/ido/exchange?id=236b717277242a232425752a2722277177772023722571267523207272217223222372272622702120756f2625)
🌐Official Facebook
🌐Official Twitter
🌐Official Telegram Group
🌐Official Telegram Announcements
🌐Official BSCScan: [BSCScan](https://bscscan.com/token/0x07ecbe61F8c41A9a724e96781957e236f9A480AD)
#Domain🔥PCOM, The PUSH Community is coming! 🔥
#Kingdom📡Announcing our IDO, set for July 1st, at 4pm UTC📅
#Phylum Every Project NEEDS a PUSH🦸♂️
This is where PCOM comes in 🙌
From Tokens/Projects which need that extra nudge💪
To experienced shillers who are looking for their next gig🔍
PCOM is the be-all-end-all destination for all of your promotional and shilling needs✅
You can take part in this amazing opportunity at the ground floor by picking up your tokens during the upcoming IDO!
🌐Official Whitepaper
🌐Official Website PCOM HOME
🌐Official IDO Direct Link
PCOM: BUY THE IDO HERE
https://cointool.app/ido/exchange?id=236b717277242a232425752a2722277177772023722571267523207272217223222372272622702120756f2625)
🌐Official Facebook
🌐Official Twitter
🌐Official Telegram Group
🌐Official Telegram Announcements
🌐Official BSCScan: [BSCScan](https://bscscan.com/token/0x07ecbe61F8c41A9a724e96781957e236f9A480AD)
Кто мало ценит живопись, тот мало ценит мнение собственных глаз”, говорил Леонардо да Винчи 🧑🎨
В этот день, 15 апреля, великий живописец отмечал День рождения, а мировое творческое сообщество привыкло отмечать Всемирный день искусства🎉
Мы ценим ваши творческие замыслы и хотим предоставить площадку для самовыражения! С 15 по 29 апреля будет действовать наша флеш распродажа в доменной зоне .art - на этот период стоимость регистрации домена 10 руб. вместо стандартных 72 руб.
Кто может использовать доменное имя .art
✔️начинающие художники и опытные профессионалы;
✔️графические дизайнеры и граффитисты;
✔️музыканты;
✔️тату-мастера;
✔️музеи и галереи;
✔️арт-медиа.
ВСЕ, кто горит творчеством и ищет цифровое пространство для самореализации. Кто хочет стать частью большого арт-сообщества и любителей искусства.
Ведь создание доменного имени - это первый шаг к воплощению нематериальной идеи в реальность. Сделайте этот шаг вместе с нами!
#hoster#art#dns#domain
2 часть веб-ресурсов с утечками баз данных. Все данные добываются из открытых или полузакрытый источников. И не забываем, что хороший пул подобных ресурсов упростит OSINT до неузнаваемости, сохраняйте.
— leakcheck
— leakpeek
— snusbase
— haveibeensold
#website#global_search#email#domain
Веб-ресурсы з утечками баз данных. Можно проверить адрес электронной почты, домен, URL, IP-адрес, биткоин-адрес, хэши і т.д. Все данные добываются из открытых или полузакрытый источников. Хороший пул подобных ресурсов упростит OSINT до неузнаваемости, сохраняйте.
— Leak.sx
— breachchecker
— Intelligence X
— leak-lookup
#website#global_search#email#domain
🏆 Bot of the Day 🏆
@eBukBot brings complete feedbooks (Public Domain) ebook catalog into Telegram. Browse recent additions, search by title, author and/or description, share them on chats sending ebook preview message and download in multiple formats. Just click and start reading!
Search eBooks in English, Spanish, German, Italian or French.
#eBooks#Public#Domain#Books
.NET loyihalari, windows server, domain integratsiya
Oramizdagi barcha .NET ahli qanday qilib api yozishni biladilar. Yoki umuman bir loyihani "loyiha" qilishni uddalaydilar. Ammo u bitganidan so'ng uni serverga qo'yish haligacha muammo bo'lib kelmoqda. Keling, ushbu muammoni yengilgina hal qilishni o'rganamiz. Yani windows server va domain sotib olib, ularni loyihamiz bilan integratsiya qilamiz. Aytgancha, SSL muammolari ham bor. Barchasini bitta qilib, bir darsda namoyish qilishga harakat qilamiz. Bu safargi speaker - kamina, Muhammadkarim.
Barchangizni ushbu mahorat darsida kutib qolamiz. Kirsangiz xursand bo'lamiz, kirmasangiz hafa bo'lish yo'q )
Sana: 5-fevral, 20:00
Havola: Zoom
Speaker: Muhammadkarim To'xtaboyev
#iis#windowsserver#domain#hosting
.NET Uzbekistan Community
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Telegram | Instagram | Youtube