@TestFlightX · Post #35075 · 02.04.2026 г., 04:05
#Proton Pass - Password Manager https://testflight.apple.com/join/GiTMzX3I
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #proton
@TestFlightX · Post #35075 · 02.04.2026 г., 04:05
#Proton Pass - Password Manager https://testflight.apple.com/join/GiTMzX3I
Hashtags
@TestFlightX · Post #35007 · 01.04.2026 г., 01:07
#Proton VPN: Fast & Secure https://testflight.apple.com/join/3yl2MSbw
Hashtags
@linuxgram · Post #18608 · 28.04.2026 г., 22:27
📰 Proton Experimental and Proton 11 Beta updated to fix issues with the EA App Valve released a small tweak update to both Proton Experimental and the Proton 11 Beta, bringing in an update to help with the EA App.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-and-proton-11-beta-updated-to-fix-issues-with-the-ea-app/ #proton
Hashtags
@sudo_recast · Post #341 · 11.07.2022 г., 17:47
#Proton Down - https://twitter.com/search?q=protonmail%20down&src=typed_query&f=live - https://twitter.com/ProtonSupport/status/1546545761512464385 - https://protonstatus.com/incidents/195
Hashtags
@sudo_recast · Post #337 · 09.07.2022 г., 12:41
> If you have been inactive on #Proton Mail for one year (12 months) or more, access to your account and all data associated with it may be removed. https://proton.me/support/inactive-accounts
Hashtags
@linuxgram · Post #18715 · 08.05.2026 г., 21:21
📰 Proton Experimental gets fixes for Rocket League, Crimson Desert, Helldivers 2 and more Valve just launched the latest exciting upgrade for Proton Experimental, to ensure as many Windows games as possible run well on Linux / SteamOS machines.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/proton-experimental-gets-fixes-for-rocket-league-crimson-desert-helldivers-2-and-more/ #linux#proton
@linuxgram · Post #18688 · 06.05.2026 г., 13:24
📰 VKD3D-Proton 3.0.1 Brings More Improvements For Direct3D 12 On Vulkan Hans-Kristian Arntzen of Valve's Linux graphics driver team announced the release today of VKD3D-Proton 3.0.1 for Direct3D 12 over the Vulkan API... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/VKD3D-Proton-3.0.1 #linux#proton
@linuxgram · Post #18623 · 30.04.2026 г., 08:40
📰Proton Experimental updated to get Crimson Desert working again on Linux / SteamOS A recent update to Crimson Desert has been causing problems on Linux / SteamOS with it not launching, so Valve patched Proton Experimental to fix it.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-updated-to-get-crimson-desert-working-again-on-linux-steamos/ #linux#proton
@linuxgram · Post #18518 · 21.04.2026 г., 21:04
📰 Proton Experimental upgraded to Proton 11 for better Linux gaming compatibility After releasing the big Proton 11 Beta to run more Windows games on Linux / SteamOS, Valve just upgraded Proton Experimental some more too.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-upgraded-to-proton-11-for-better-linux-gaming-compatibility/ #linux#proton
@linuxgram · Post #18580 · 27.04.2026 г., 08:04
📰D7VK v1.8 Continues Improving Legacy Direct3D Atop The Vulkan API D7VK as what began as an implementation of the Direct3D 7 API on top of the Vulkan API, based off DXVK as part of Steam Play (Proton) for D3D8 through D3D11 support, continues enhancing its legacy D3D API support that over time has stretched now from D3D7 to D3D3... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/D7VK-1.8-Released #proton#steam
@linuxgram · Post #18654 · 02.05.2026 г., 16:30
📰 Steam On Linux In April Pulled Back From Its Record High Marketshare Steam on Linux use in March had skyrocketed to 5.33%, a 3.1% boost month-over-month and easily the highest level we've seen Steam on Linux at since its inception more than a decade ago. This record growth came amid the ongoing success of the Steam Deck handheld and Steam Play (Proton) for enabling more Windows games to run well on Linux. The April numbers are in and the Linux gaming marketshare pulled back somewhat but still remaining healthy... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Steam-April-2026-Survey #linux#proton#steam
@sudo_recast · Post #260 · 05.06.2022 г., 19:59
#ProtonMail 啓用新的品牌名 #Proton 統一多項服務,意在構建隱私生態 https://www.wired.com/story/proton-mail-calendar-drive-vpn/ https://proton.me/news/updated-proton 新的設計風格相當輕浮。 #design
Hashtags