@Profile_pictures_tm · Post #4939 · 02.10.2021 г., 05:10
#Rick
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #rick
@Profile_pictures_tm · Post #4939 · 02.10.2021 г., 05:10
#Rick
Hashtags
@LifeCodings · Post #75 · 08.12.2022 г., 15:08
#Rick and Morty S6 Life is a subscription and Thanksgiving is your family's yearly charge. By Rick
Hashtags
@DNZ_Temas · Post #3010 · 17.12.2023 г., 19:18
🎨 𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 ➤ 𝗧𝗚𝗫 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🏷️Tags: #Blue#Purple#Rick #RickAndMorty ╚═══ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ═══╝
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #12888 · 16.01.2023 г., 06:11
#Animation #Rick & #Morty🧪
Hashtags
@officialairdroppro · Post #978 · 07.06.2024 г., 18:00
🪂New airdrop: Pickle Rick ✅️ 🏆Rewards: 20,000 #Crypto#Meme token after using referral link ⌛ Distribution date: After TGE 🔗 Airdrop Link: Click here -Click play and complete the task -Tap a finger to mine #Pickle#Rick, and invite fren to earn togather. - Additional, theres a prize fund of 200 solana for tasks. -Check Daily and get more points -Try to complete daily tasks and get more points Done ✅Done✅Done✅Done✅ ⚠️Please remember: We are airdrop hunters and only participate in free airdrops, do remember that airdrop tokens are free
@Yeqingjie_GJG666 · Post #598 · 09.08.2022 г., 13:18
瑞克和莫蒂(2013) [五季全,高码多版本] ◎年 代 2013-2021 ◎产 地 美国 ◎类 别 动作 / 冒险 / 剧情 / 喜剧 ◎豆 瓣 9.7 ◎IMDb tt2861424 ◎译 名 Rick and Morty ◎简 介 天才兼疯子科学家Rick在失踪多年后突然回到女儿Beth的身边,并且在她的车库里搞了一个科学实验室。Rick有一把“传送门枪”,可以穿越到宇宙的各个次元。外孙Morty莫名其妙就成了他的助手,经常被拖进他的自制太空船内,跟他一同开展各种疯狂刺激的宇宙冒险。女儿女婿对他的 疯狂行为感到不满,却又对这个天才科学家无可奈何。 本动画是由美剧《废柴联盟》的创作人Dan Harmon和Justin Roiland开发的动画连续剧。每集一个独立小故事,精妙无比的剧情安排,天马行空的想象力,突破天际的脑洞,是本剧最大的特点。 大小:67.1GB + 133.5GB 标签:#瑞克和莫蒂#Rick#Morty#动画#动漫#爷青回 阿里链接:https://www.aliyundrive.com/s/2hVk2Fankbg 投稿机器人:@yeqinghuibot 爷青回频道:@yeqingjie_GJG666 爷青结群组:@yeqingjie
@IOSTelegramThemes · Post #716 · 13.11.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀 #transparent#IOSThemes#iphonethemes#theme#themes#тема#主题#テーマ#주제#تم#thème#art#rick#nighttheme#darktheme#blacktheme#rickandmorty
@IOSTelegramThemes · Post #715 · 13.11.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀 #transparent#IOSThemes#iphonethemes#theme#themes#тема#主题#テーマ#주제#تم#thème#art#rick#whitetheme#daytheme#lighttheme#rickandmorty