@gazaalanpa · Post #20082 · 16.03.2026 г., 17:05
#Scene | Documenting the moment Iran launched heavy missiles toward “Tel Aviv” and the occupied Palestinian territories.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #scene
@gazaalanpa · Post #20082 · 16.03.2026 г., 17:05
#Scene | Documenting the moment Iran launched heavy missiles toward “Tel Aviv” and the occupied Palestinian territories.
Hashtags
@ys_nahida · Post #186 · 23.03.2025 г., 01:57
#scene
Hashtags
@ys_nahida · Post #131 · 28.10.2024 г., 15:17
scene 懂得都懂版 #scene
Hashtags
@aadaili · Post #13651 · 26.03.2026 г., 13:08
#Scene#破解 专业版
@SukoFaultyArtLair · Post #4286 · 29.10.2019 г., 00:04
https://www.furaffinity.net/view/33607414/ #fantasy#scene#sfw
@desi_memes_funny_jokes · Post #4699 · 03.06.2024 г., 06:11
Maro #movie#scene
@XQFXS · Post #168 · 13.04.2025 г., 19:18
🥰标题:Scene_3.0_免登陆-高级版 🌈简介:功能非常强大的工具箱,用户通过该应用能让你一目了然的掌握自己手机的详细信息,如内存使用状态、应用管理、电池状态、处理器等等功能,同时还提供丰富的功能帮助,如性能配置、应用场景以及手势导航等等,能够解决用户手机的全方位需求. 📃下载地址: 🟢在线下载【无密码】 📃下载地址: 🟢蓝秦云盘【无密码】 😘 标签:#工具#玩机#Scene
@fidller_com · Post #732 · 16.06.2021 г., 05:30
а у вас такое было? Снимаете что то мега грустное, ну там сцену фильма, или что то из дока? #кино#cinema#scene#интересное
Hashtags
@TestFlightX · Post #34343 · 19.10.2024 г., 17:01
#SNAP#ON#SCENE https://testflight.apple.com/join/DZ8nBtQP
@TgDict · Post #284 · 17.12.2023 г., 07:22
#pic#Media#nature#scene https://t.me/earthcurated https://t.me/internationalgeographic https://t.me/NatGeoSociety https://t.me/wildlifen https://t.me/darkspace
@TgDict · Post #283 · 17.12.2023 г., 07:18
#pic#Media#nature#scene https://t.me/Nature https://t.me/amazingnatures https://t.me/godlyvibez https://t.me/priroda_animal https://t.me/BeautifulUniverse11 https://t.me/Planet_Earth https://t.me/tgrealnature https://t.me/NatGeoSociety https://t.me/travelpics
@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #5402 · 08.10.2024 г., 16:19
Saloni Bhabhi is Our New crush🥹 No doubt about it! Mirzapur ki sbse aachi cheez🥹 . . . #bhabhi2#saloni#mirzapur3#madhuribhabhi#explorepage#viralreels#webseries#sareelove#viralclip#scene#bestscene#mirzapur#guddubhaiya#trendingaudio#aurat