TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #snap

当前筛选 #snap清除筛选

⚙️Snapпредставила корпоративно решение ARES, позволяющее предприятиям интегрировать AR-технологии и ИИ в свои продукты. По данным компании, новинка обеспечит клиентам масштабируемую персонализацию, а также повышение вовлеченности и итоговой производительности за счет иммерсивного опыта. В рамках ARES Snap запустила SaaS-продукт Shopping Suite. Он включает четыре функции: 📌 примерки одежды, обуви и аксессуаров в дополненной реальности; 📌 3D-обзора товаров; 📌 ИИ-рекомендации по подбору размера одежды на основе параметров тела пользователя; 📌 корпоративного контроля для управления цифровыми объектами, создания AR-приложений с использованием Snap SDK и просмотра аналитики производительности. Компании могут интегрировать эти функции непосредственно в свои приложения или веб-сайты, чтобы клиенты могли взаимодействовать с ними при покупке продуктов. #Snap#AR

Hashtags

🪩Snapдобавила трассировку лучей в инструменты разработки AR-линз. Первый фильтр компания выпустила совместно с Tiffany & Co. Трассировка лучей имитирует поведение света в физическом мире, используя алгоритм отслеживания пути следования луча в реальности. В результате разработчики могут создавать реалистичные отражения цифровых объектов. 📱 По словам представителей компании, они первыми запустили трассировку лучей на мобильных устройствах в таком масштабе. #Snap#AR

Hashtags

🛠Snapобновила функцию дополненной реальности Scan в Snapchat. Теперь кнопка сканирования расположена в центре приложения и позволяет распознавать объекты реального мира. Пользователь может идентифицировать одежду, породу собак, растения, автомобили и состав продуктов. 🛍 Также компания добавила функцию покупок по скриншотам и шорткат-ярлыки для камеры, которые в зависимости от выбранной сцены порекомендуют оптимальный режим съемки, саундтрек и фильтр. #Snap#AR

Hashtags

🥽 Snap, материнская компания мессенджера Snapchat, готовится к презентации нового поколения очков дополненной реальности Spectacles. Они смогут накладывать AR-эффекты на окружающую среду без необходимости использования камеры смартфона. Очки планируют показать на специальном мероприятие в мае, а первые партии устройства будут ориентированы на разработчиков и создателей популярных линз Snapchat. #AR#Snap

Hashtags

🤬 Пользователи Snapchatпризвали удалить чат-бота My AI спустя неделю после публичного запуска. За последние несколько дней приложение получило множество жалоб и негативных комментариев пользователей. По данным Sensor Tower, средний рейтинг Snapchat в App Store в США снизился до 1,67, при этом 75% оценок включали одну звезду. Для сравнения, в первом квартале 2023 года эти показатели составляли 3,05 и 35% соответственно. Исследователи также отметили увеличение ежедневных оценок в пять раз за последние семь дней. 🔎 Поставщик данных о приложениях Apptopia сообщил об аналогичной тенденции. В компании обнаружили, что за прошедшую неделю ИИ стал главным ключевым словом в обзорах Snapchat в App Store. Его упомянули более 2970 раз. #Snap#чатботы

💬 В Snapchatпоявится чат-бот My AI на базе ChatGPT. В течение недели он станет доступен подписчикам Plus, а позже технологию откроют для всех пользователей. Snap позиционирует My AI как виртуального друга. Бот появится на платформе в виде традиционного пользовательского профиля во вкладке чата над переписками. По данным компании, система имеет ограничения и избегает тем, содержащих ругательства, насилие, откровенно сексуальный контент и связанные с политикой материалы. Также бот не способен писать эссе и обзорные статьи. 🙏 Однако алгоритм склонен к «галлюцинациям» и ошибкам. В Snap заранее извинились за поведение My AI и попросили пользователей «иметь в виду его многочисленные недостатки». #Snap#чатботы

🕶 В Snap «намекнули» на создание AR-очков на базе генеративного ИИ. По словам главы компании Эвана Шпигеля, в будущем технология будет иметь решающее значение для развития дополненной реальности. Генеративный ИИ можно использовать для улучшения разрешения и четкости снапов после их создания, «более экстремальных преобразований» постов, редактирования изображений или создания материалов по текстовому запросу, добавил он. Шпигель не указал временные рамки разработки какой-либо из этих систем. Однако он заявил, что компания рассматривает возможность внедрить искусственный интеллект в среду для AR-разработчиков Lens Studio. 💭 Также, по словам главы Snap, генеративный ИИ можно интегрировать в очки дополненной реальности для создания большего количества 3D-моделей и помощи пользователям в воплощении своего воображения в жизнь. #Snap#AR#мнение

ALL About RSS

@AboutRss · Post #568 · 05.05.2020 г., 09:18

#Linux 桌面版 #RSS阅读器#Liferea 已打包为 #Snap 应用,上架 Snapcraft: https://snapcraft.io/liferea Canonical 公司开发了 Snap 应用打包格式,以应对 Linux 应用的依赖库问题。 Linux 发行版 Ubuntu 即为 Canonical 公司产品。 发现于打包人的Tweet: https://twitter.com/almejo/status/1256032978494533633

AI & Law

@ai_and_law · Post #137 · 12.10.2023 г., 07:04

UK Regulator Takes Action Against Snap Over AI Chatbot Hello, everyone! The UK Information Commissioner's Office (ICO) has issued a preliminary enforcement notice to Snap, the parent company of Snapchat. This notice could compel Snap to halt the processing of data associated with its AI chatbot, "My AI," for UK users unless an adequate risk assessment is carried out. The ICO's provisional investigation revealed that the initial risk assessment conducted before the launch of My AI did not sufficiently evaluate its data protection risks, especially concerning children. As a result, Snap may be required to suspend its My AI product in the UK until these concerns are addressed. #Snap#AI#DataProtection#ICO#UKRegulation

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #2105 · 04.08.2021 г., 08:49

🍎AirPods as a Company This is crazy! If #AirPods were a standalone company, they would be one of the biggest tech companies in the world (bigger than #Spotify, #Twitter, #Shopify, and #Snap combined!). Read more here. 🦅@perspectiveix 📰 Tech News Every Day: @iXDaily

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща