TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 133 подобни публикации

Търсене: #sql

当前筛选 #sql清除筛选
infosecurity

@tg_infosec · Post #4231 · 27.04.2026 г., 11:30

• Очередной бесплатный квест, который поможет прокачаться и освоить язык запросов SQL. В первой главе доступно 38 уровней, сложность которых постепенно повышается. Также в ближайшее время разработчики выпустят вторую главу. Она будет посвящена продвинутым возможностям использования SQL. • Игровой экран состоит из четырёх основных частей: окна с сюжетом и загадкой, редактора запросов, вывода и референса ответа. Референс по умолчанию скрыт,но пользователь может его открыть, если не может пройти уровень. Также есть текстовые подсказки со ссылками на документацию и возможность посмотреть ответ полностью. • Обучение можно проходить на ПК или смартфоне, так что забирайте по ссылке ниже: ➡️https://dbquacks.com #SQL

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #4134 · 29.03.2026 г., 15:33

• Нашел бесплатный курс по SQL с множеством объемных уроков, которые включают в себя необходимую теорию, практические занятия в редакторе Mode от полных новичков до продвинутых спецов SQL, включая всю базу (SELECT, WHERE, ORDER BY, LIMIT и логические операторы), а также продвинутые темы (агрегирующие функции, GROUP BY, HAVING, соединение таблиц). В проекте доступен симулятор на реальных данных, A/B тестирование и инсайты продукта. ➡️https://mode.com/sql-tutorial #SQL

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #3728 · 30.10.2025 г., 15:32

💻SQL Noir. • SQL Noir - весьма интересное решение для изучения SQL в виде текстовой игры. По сюжету вы будете выступать в роли детектива, которому необходимо решить определенный пул задач, анализируя улики в базе данных. • Задачи разделены на три уровня: для начинающих, продолжающих и продвинутых пользователей. Сейчас доступно четыре дела, которые предстоит раскрыть. Если получается найти решение, то вы получаете баллы, которые открывают доступ к более сложным задачам. К слову, на GitHub есть подробная инструкция для тех, кто хочет разработать и опубликовать собственную задачу. ➡️ Проект полностью бесплатный: https://www.sqlnoir.com #SQL

Hashtags

infosecurity

@tg_infosec · Post #3701 · 20.10.2025 г., 16:31

💻 PostgreSQL. Основы языка SQL. • Еще один бесплатный учебник по языку SQL, в котором рассматривается создание рабочей среды, описаны языки определения данных и основные операции выборки и изменения данных. Показаны примеры использования транзакций, уделено внимание методам оптимизации запросов. Материал сопровождается многочисленными практическимипримерами. Отлично походит для самостоятельного обучения. В пособии рассматриваются следующие темы: ➡Введение в базы данных и SQL; ➡Создание рабочей среды; ➡Основные операции с таблицами; ➡Типы данных СУБД PostgreSQL; ➡Основы языка определения данных; ➡Запросы; ➡Изменение данных; ➡Индексы; ➡Транзакции; ➡Повышение производительности. ➡️Скачать книгу. #SQL

Hashtags

vizbra

@vizbra · Post #22 · 04.12.2021 г., 12:25

#sql SQL - всему голова, или “меня часто спрашивают, где и как я учу SQL” Начав связывать свою жизнь с ИТ сферой в этом году, я была удивлена, что в действительности этот язык запросов нужен не только аналитикам, но порой менеджерам и руководителям. SQL - универсальный инструмент, который в большинстве случаев покрывает задачи по добыче и анализу данных. Сегодня аналитик - не аналитик, если он не умеет в SQL. А если ты не аналитик, но хочешь выстраивать свою работу эффективно и не зависеть от коллег - аналитиков, хорошо бы уметь самостоятельно писать скрипты и обращаться к БД. Итак, вашему вниманию дайджест по SQL полезностям: 1 Введение в SQL (на англ). Этот курс - хорошее начало в изучении SQL. Тут рассказывают про основные операторы и функции sql. Он проводится на английском языке, но мне кажется, именно этот факт мне помог сразу понять логику работы SQL. На английском такая информация воспринимается проще. 2 Ввведение в SQL (на рус). На случай если кому-то тяжело дается изучение на английском языке, я нашла на курсере аналог на русском. Тут даже захватывают анализ данных на питоне. 3 Продвинутый SQL. Здесь вы уже подробнее рассмотрите агрегатные и оконные функции, базовые циклы и вспомогательные функции. Ребята даже дают плюшки в виде встроенного онлайн - тренажера. 4 Тренажер SQL запросов.

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84206 · 14.05.2026 г., 12:01

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#注入#SQL 📦项目名称:hermes-agent-advanced-skills 👤项目作者:remix2111 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-14 11:57:22 📝项目描述: Enhance Hermes Agent with directory-level AGENTS.md rule injection and failure auto-replan — turn serial agents into multi-agent orchestrators.AGENTS.md 目录规则注入 + Failure Auto-Replan,让 Hermes 变成多 Agent 编排系统 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84199 · 14.05.2026 г., 11:01

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#注入#SQL 📦项目名称:clash-bridge 👤项目作者:paidaxingyo666 🛠开发语言: TypeScript ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-14 11:00:36 📝项目描述: 跳板节点订阅生成器 — 给上游 Clash/Mihomo 订阅注入'跳板 → 固定出口'链路, 保留原 yaml 结构. Rust + Axum + Next.js. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83964 · 12.05.2026 г., 16:01

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#注入#SQL 📦项目名称:JeraGNPE 👤项目作者:jerachen 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-12 15:45:35 📝项目描述: SOCKS5 game network proxy editor with GUI/SOCKS5 游戏网络代理编辑器 - 数据包拦截、过滤、重放、修改、注入 🔗点击访问项目地址

Hashtags

123•••101112
ПредишнаСтр. 1 от 12Следваща