TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 16 подобни публикации

Търсене: #sunrise

当前筛选 #sunrise清除筛选
DDB汉化屋

@ddbhanhua · Post #2460 · 18.01.2026 г., 11:40

Sunrise 0.4 游戏:日出 作者:Lazurite Bsky 链接:itch 一项历时数十年的工程可以延长地球的寿命,也可以彻底毁灭地球。压力山大。 在这个动荡的世界里,你学会了生活在恐惧中。珍惜你所拥有的一切,因为一切都可能被夺走。每个人都知道,飞得太靠近太阳会发生什么。 尽管你明知不妥,但你现在家里还是多了一位客人。有人会说你是在窝藏逃犯。这只是看待问题的角度不同而已。 他答不上来,却提出太多问题。他鲁莽粗鲁,而且比看起来更聪明。他是在调情,还是只是在利用你? 这种合作关系能仅靠转瞬即逝的信任感维系下去吗? 他到底瞒着你什么? 你能否在不暴露自己谎言的情况下,揭开他的秘密? 为了生存,不择手段。隐藏你的真实感受,滥用外星科技,探索彼此的身体,背叛你的政府就像背叛一种过时的潮流。 你们的资源正在耗尽,时间也所剩无几。你们不可能永远躲藏下去。不管你们愿不愿意,你们终究要出来面对末日。 宝贝,起床啦,未来已来。 #Sunrise#Lazurite

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #74 · 19.08.2025 г., 00:12

🌍 On January 1 each year, the first sunrise on Earth is usually seen in the Pacific island nation of Tonga or its neighbor, depending on the position of the International Date Line. ✨ #timezones⚡#sunrise⚡#Pacific⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography🌍

Somon Air

@somonair · Post #357 · 02.06.2023 г., 10:20

Ин лаҳзаи дӯстдоштании мо дар парвозҳои шабона аст. Сапедаи саҳарро истиқбол мегирем. 🌥️ Нотакрору тасхиркунанда аст, бале? ✈️ This is our favorite moment during night flights. We meet the #sunrise🌥️ It is beautiful, isn’t it? ✈️ Это наш любимый момент во время ночных рейсов. Встречаем #рассвет🌥️ Красота неописуемая, правда? 📸 Акс: Муҳайё Мирзоева #сапеда#сомонэйр#рассвет#sunrise#somonair

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща