TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #tapps

当前筛选 #tapps清除筛选

TON Launches Loyalty Program ❤️ The TON ecosystem has introduced the TON Loyalty Program — a Tapps rewards layer that turns everyday actions in Telegram Mini Apps into collectible points with built-in “cashback.” How Tapps mechanics work: 🔵 Users open any partner Mini App 🔵 They spend Stars (games, purchases, donations — as usual) 🔵 A smart contract automatically credits Star Points to their TON wallet 🔵 Accumulated points can be redeemed for: • Telegram Premium • Exclusive & Rare Telegram Gifts • Surprise Gift-Boxes Why it’s a welcome addition: 🔵 A portion of Stars spent is returned as points 🔵 All Mini Apps share a unified loyalty system 🔵 An on-chain counter shows exactly how many points you’ve earned and for which actions For long-time Star users, it’s a handy form of cashback. For newcomers, it’s a great reason to explore TON Mini Apps and see the benefits firsthand. 🙃 Check your points here #TON#Tapps#Loyalty#TelegramPremium#MiniApps

☀️Meet the Mini App from Architec.ton! Yesterday Architec.ton team have released their wallet, but banks (shares) can still be purchased to receive $ARС tokens and become a co-owner of the project. Currently the price of $BNK is 1.5 $TON (~$11) The team is currently working on fixes. The #swap button is not yet available. The bugs will be fixed within a short time. 🔜About staking and liquidity All $BNK and $ARC were successfully credited to those who purchased them. If anyone has questions, please contact support @architecton_support. 📈$BNK can be staked now if you want to earn $ARC income. Liquidity in $BNK and $ARC has not yet been added to the swap, so it will not be possible to sell them on the DEX now. This was done according to pre-agreed principles in order to prevent a dump, since the task of the project team is to ensure long-term #liquidity due to the demand for our token. However, the team’s plans include entering the stock exchanges. #wallet#tapps#DEX#gamefi#AMA

🐶$DOGS recent status summary 🦴Tokenomics Total supply: 550B tokens Community supply: 81.5% (fully unlocked)🔥 ‣ Telegram airdrop participants: 73% (all unlocked after TGE) ‣ Future rewards: 8.5% ‣ Team: 10% (12-month linear unlock) ‣ Liquidity and listing: 8.5% 🦴Token Withdrawal Go to @dogshouse_bot and click on the location you want to withdraw, which is divided into CEX and non-custodial wallets. ‣ CEX: 👛@Wallet, 📈Bybit , ✖️OKX ‣ Non-custodial wallet: Tonkeeper, MyTonWallet 🦴Pre-market OKX pre-market contract trading, the pre-market trading contract will be delivered at 12:00 PM (UTC) on August 19th. Those who place orders should pay attention to this time, as the market may fluctuate violently. 🦴Spot trading Please take note of the following schedule: ‣ Deposits will open at 9:00 am UTC on August 14 ‣ Call auction will take place from 11:00-12:00 pm UTC on August 20 ‣ Spot trading open at 12:00 pm UTC on August 20 ‣ Withdrawals will open at 10:00 am UTC on August 21 🦴Other considerations If you receive Dogs PEPE tokens, please note that this is a Pixiu plate, don't waste Gas Swap, the Gas will be eaten. Token address of $DOGS is: EQCvxJy4eG8hyHBFsZ7eePxrRsUQSFE_jpptRAYBmcG_DOGS Pay attention to the last 4 chars! ⚠️ Trade $DOGS here 📈Bybit | ✖️OKX | 🧊Bitget #dogs#durov#tapps#vk#social#cex#wallet