TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #tempest

当前筛选 #tempest清除筛选
📱Play Market +

@pm_plus · Post #33000 · 26.02.2026 г., 12:15

Tempest: Pirates Flag 🆕Обновление Станьте самым настоящим пиратом, который бороздит морские просторы на своём несокрушимом судне. Грабьте торговые суда, сотрудничайте с другими пиратами, участвуйте в морских сражениях и победите легендарного Кракена. ⚙️Мод: бесплатные покупки, можно купить что угодно, даже если не хватает денег. Кэш встроен в установщик. #RPG@pm_plus #Tempest@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ

Hashtags

小众机场测评

@sstrojan · Post #842 · 01.12.2025 г., 16:24

🔗#历史上的今天 2020年12月2日,曾经的机场巨人 #Tempest (RixCloud)在唏嘘中遁入虚空。作为曾经高端机场的代名词,Tempest的离去让我们看到了高端机场表面稳健运营形象外的另一面,Tempest留下的高端市场也促进了目前百花齐放的高端机场局面。 R.I.P RixCloud 2016-2020

🔗#历史上的今天 2020年12月2日,曾经的机场巨人 #Tempest (RixCloud)在唏嘘中遁入虚空。作为曾经高端机场的代名词,Tempest的离去让我们看到了高端机场表面稳健运营形象外的另一面,Tempest留下的高端市场也促进了目前百花齐放的高端机场局面。 R.I.P RixCloud 2016-2020

Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #842 · 19.11.2022 г., 15:24

#tempest#US#AZ Host Provider: tempest hosting Location: Phoenix, Arizona, US Specification: E3-1240v2 | 16GB DDR3 RAM | 1T HDD | 10Gbps | $39.99 / Month Test IP: lg.path.net 活动地址 知名提供商 path.net 运营品牌,黑五活动全场最低 67 折。 他家 MicroCloud 是已知最低价的 10Gbps 不限流量服务器,提供 DCImanager 控制面板。同时也有来自 Path 的 DDoS 防护控制面板,支持按 Protocol / IP / Port / ASN(测试中) / PPS 自定义 L4 规则,也有 Rate Limit 和 Service Filter 这种进阶选项。 防护能力总体来说靠谱,网络质量也不差,适合各类用途。 买前必看的坑: 有五条你无法删除的默认 L4 规则,其中两条是允许 BattleMetrics 和 Tebex 的 RCON IP,然后两条是禁用 GRE 和 IPIP 协议来防止你 Resell 他们的流量清洗服务,最关键的是最后一条: BLOCK ALL from 0.0.0.0/0。换句话说如果你有什么想用的服务,都得在可用的100 条规则内解决,TCP 和 UDP 分别计算且不能一次添加多个端口,也就是说可用端口最多100个。 https://paste.red/p/f7f313d381d4

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща