@EmptyFeet · Post #489 · 12.02.2024 г., 15:51
【迷幻空间│让你坠入Trance的海洋 来自多位Up主的精选Trance推荐 第四期!-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/video/av1300687134 来点Trance #劲爆电音#Trance
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #trance
@EmptyFeet · Post #489 · 12.02.2024 г., 15:51
【迷幻空间│让你坠入Trance的海洋 来自多位Up主的精选Trance推荐 第四期!-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/video/av1300687134 来点Trance #劲爆电音#Trance
@EmptyFeet · Post #537 · 18.02.2024 г., 18:30
「Lapis」- SHIKI 专辑: Cristierra #网易云音乐#flac 38.02MB 1138.30kbps via @Music163bot 回来吧我的SHIKI 我最骄傲的信仰 历历在目的Lapis 泪水莫名在流淌 #Trance#电音#BOF #哀
@EmptyFeet · Post #522 · 16.02.2024 г., 16:25
AD:Peak峰值社的第二张东方同人音乐专辑,同时也是社团首张Trance Only专辑,参上!喜欢Trance的车万人不要错过! Tracklist Tr.01 Fragments 原曲:少女が見た日本の原風景 编曲:Joulez Tr.02 雲間の夢 原曲:有頂天変 ~ Wonderful Heaven 作词:Dreamira 编曲:Dreamira 歌:Mai Tr.03 unvergesslich 原曲:忘れがたき、よすがの綠 作词:F3azor4_ 编曲:F3azor4_ / PRiSM 歌:結月ゆかり Tr.04 映る海 原曲:故郷の星が映る海 编曲:CaDeR Tr.05 Luna-Park 原曲:ヴォヤージュ1969 作词:RaiNElya 编曲:RaiNElya 歌:沨漪 Tr.06 隠れ里 原曲:遠野幻想物語 编曲:Anicille Tr.07 玉響 原曲:永遠の巫女 作词:雾欧UOWO / 虹川プリズム 编曲:snxsn 歌:雾欧UOWO Tr.08 Nada 原曲:紅楼 ~ Eastern Dream... 作词:SNE 编曲:JINGYAN 歌:Mai Mastering: Ceru_ Illustration: XxxxxG Graphic Design: 土豆猫咪 Special thanks: 草莓Echico,NANO FXXKYIG,游一 发布于2024年2月3日 来自 https://www.dizzylab.net/d/APTH-002/ #自购#电音#Trance#Touhou#爽
@moscow8balls · Post #58 · 20.04.2024 г., 07:31
В субботний вечер закатываем балдёж :) Свой день появления отмечает дискотека Луч! Создают тепло: 21:00 Lera Palmer inst: @lerapalmer 22:00 Kuchub inst: @viktorkuchub 23:00 Dequ inst: @aldq0 00:00 Salut Gera inst: @salut.gera 1:00 Li Da inst: @lida5pp Music: #disco#italo#hi_energy#house#chicago#detroit#bass#uk#breakbeat#trance Афиша: @viktorkuchub