@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #ts
@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@weibo987 · Post #61222 · 14.04.2026 г., 08:45
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@tianyakings · Post #17182 · 24.03.2025 г., 15:22
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@tianyakings · Post #16696 · 22.03.2025 г., 07:10
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@amneumarkt · Post #576 · 10.05.2024 г., 20:32
#ts https://goo.gle/480VRlm
Hashtags
@amneumarkt · Post #464 · 11.04.2023 г., 19:59
#ts I love the last paragraph, especially this sentence: > Unfortunately, I can’t continue my debate with Clive Granger. I rather hoped he would come to accept my point of view. Rob J Hyndman - The difference between prediction intervals and confidence intervals https://robjhyndman.com/hyndsight/intervals/
Hashtags
@nsdbqjues · Post #7511 · 18.04.2026 г., 04:58
#二次元 男孩 #TS 👉点击免费加入👈
@aichiguaba · Post #236409 · 13.04.2026 г., 13:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@chiguamz2024 · Post #116082 · 13.04.2026 г., 09:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@weibo987 · Post #61039 · 14.04.2026 г., 08:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@SJTLQ1 · Post #17034 · 15.04.2026 г., 12:59
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@thedevs · Post #2140 · 13.03.2025 г., 07:09
A 10x faster TypeScript. #article#js#ts#go @thedevs @thedevs_js https://thedevs.link/9NQWHC