TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 103 подобни публикации

Търсене: #udc

当前筛选 #udc清除筛选
Xiaomi 12T Pro | K50U | Updates

@xiaomi_12tpro_updates · Post #125 · 05.08.2024 г., 03:03

RisingOS Xiaomi 12T PRO|Redmi K50 Ultra (Diting) By:@Teammex_XDA Version:4.2-Kailash Download | Changelogs | Screenshots Device changelog: - Fixed several bugs - Fixed some media codecs now screenrecord works - Improved performance - Last RisingOS 4.2 source #risinginyourarea#UDC Credits to@Mohammadnt96 for some help :D Follow@xiaomi_12tpro_updates Join@xiaomi_12tpro_chat

Xiaomi 12T Pro | K50U | Updates

@xiaomi_12tpro_updates · Post #124 · 27.07.2024 г., 04:12

Xiaomi 12T PRO|Redmi K50 Ultra (Diting) By:@Teammex_XDA Version:4.1-Kailash Download | Changelogs | Screenshots Device changelog: - Added miui camera - added dolby atmos and dolby vision (disabled on netflix) - add udfps animations - Address sepolicy and bug fixes #risinginyourarea#UDC Follow@xiaomi_12tpro_updates Join@xiaomi_12tpro_chat

Decarbonization in Asia

@decarbanization_asia · Post #1865 · 22.10.2025 г., 12:17

В Китае спрятали энергию под воду 🇨🇳 Китай снова удивил: у побережья Шанхая заработал первый в мире подводный центр обработки данных UDC Lin-gang 👨‍👩‍👧‍👦 который дышит ветром и охлаждается водой. Обычные центры обработки данных (ЦОДы) тратят колоссальное количество энергии и воды на охлаждение серверов — некоторые потребляют до 19 миллионов литров в день.💦 Но под водой все иначе: температура морской среды естественно охлаждает оборудование. Благодаря этому китайский проект сократил энергопотребление до 23% 📉 и полностью отказался от пресной воды. Более 95% энергии объект получает от офшорных ветрогенераторов👨‍👩‍👧‍👦👨‍👩‍👧‍👦👨‍👩‍👧‍👦 Итог — сверхэффективный центр с показателем энергоэффективности (PUE) всего 1,15! #Китай#ЦОД#ветропарк#UDC

Ultimora.net - POLITICS 24

@Ultimorapolitics24 · Post #51910 · 11.02.2026 г., 15:01

🇨🇭 La #Svizzera voterà a giugno su un referendum che vieta di superare i 10 milioni di abitanti prima del 2050. L’iniziativa dell’#UDC (destra) prevede restrizioni su asilo e ricongiungimento familiare se si superano i 9,5 milioni e possibili limiti ai trattati internazionali, come l’accordo UE sulla libera circolazione, se si superano i 10 milioni.

Xiaomi 12T Pro | K50U | Updates

@xiaomi_12tpro_updates · Post #157 · 19.09.2024 г., 03:31

¡New build available! #A14#RisingOS Xiaomi 12T Pro / Redmi K50 Ultra (diting) Maintainer:@TeamMEX_XDA (Kισżż) Version:5.2.1-Lyonesse Download | Changelogs | Screenshots Device Changelog: ◦ Enable Updater app ◦ Enable Lawnchair and Pixel launcher ◦ fix ims crash (?) ◦ improve system performance ◦ more bugfixes ◦ Enable visual eq on dolby '#risinginyourarea' '#UDC' If you like my work and want to support it please consider making a donation this helps with server costs. Donate PayPal

Xiaomi 12T Pro | K50U | Updates

@xiaomi_12tpro_updates · Post #147 · 01.09.2024 г., 02:37

¡New build available! #A14#RisingOS Xiaomi 12T Pro / Redmi K50 Ultra (diting) Maintainer:@TeamMEX_XDA (Kισżż) Version:5.1-Lyonesse Download | Changelogs | Screenshots Device Changelog: ◦ Sync with last rising 5.1 source ◦ Update Yuki kernel '#risinginyourarea' '#UDC' If you like my work and want to support it please consider making a donation this helps with server costs. Donate PayPal

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща