TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #unit

当前筛选 #unit清除筛选
Директ Лизинг

@directleasing · Post #563 · 30.03.2023 г., 13:12

🚘 Передали нашему клиенту кросс-купе Changan UNI-T. Китайский автопром широко «шагает» по российских дорогам и уверенно завоевывает любовь и доверие граждан. 🚨 Экстравагантный стиль, интегрированные ручки и ячейки радиатора, хищная оптика и двухцветная окраска с яркими оранжевыми накладками, несомненно, выделяют автомобили серии UNI-T в линейке Changan. Эта серия в целом оказалась очень стильной и молодежной, воплотив смелую дизайнерскую задумку. Ведь UNI-Tрасшифровывается как универсальные/уникальные технологии. Кстати, руководил процессом выходец из компании Opel. 🛸 Этот футуристический красавец удивит Вас буйством стиля. А его стремительный силуэт со встроенными «автопилотом» и интеллектуальным помощником позволят ощутить себя хозяином дороги 🗺️ ✅Заявку на лизинг можно оставить здесь. #лизинг#директлизинг#автолизинг#чанган#changan#unit#рестайлинг

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2159 · 17.01.2026 г., 08:57

不洁圣女 渎神圣女 アンホーリーメイデン - Unholy maiden v1.0.9 AI汉化版+全cg存档 2026年1月15日 Ver.1.0.9 错误修复 ■ 修复了若干轻微错误 游戏平衡性调整 ■ 武器平衡性调整 强化力量系武器的属性加成效果 调整“无铭”武器的能力要求,并提升其性能 高自由度的角色构建系统 可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“肛门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“肛门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。 通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动 玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生肉体关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。 玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。 并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。 精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。当色情要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,性爱描写未经遮掩便直接开始的错觉。 安卓不是最新版 评分 作者 #Unit 03 #PC#安卓#女主人公#纯爱#joiplay#AI汉化#异种 #不洁圣女#渎神圣女#アンホーリーメイデン - Unholy maiden #Unholy maiden 下载地址 存档和安卓

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2545 · 04.02.2026 г., 07:27

不洁圣女 渎神圣女 アンホーリーメイデン - Unholy maiden v1.0.10 AI汉化版+全cg存档 v1.0.10更新日志 •轻微问题的修复 高自由度的角色构建系统 可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“肛门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“肛门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。 通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动 玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生肉体关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。 玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。 并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。 精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。当色情要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,性爱描写未经遮掩便直接开始的错觉。 安卓不是最新版 评分 #神作 作者 #Unit 03 #PC#安卓#女主人公#纯爱#joiplay#AI汉化#异种 #不洁圣女#渎神圣女#アンホーリーメイデン - Unholy maiden #Unholy maiden 下载地址 存档和安卓