TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #valkyrie

当前筛选 #valkyrie清除筛选
SpotOnChain | Announcement

@spotonchain · Post #928 · 27.07.2024 г., 05:02

🚨 US #ETF 26 JUL: 🟢$52M to $BTC and 🔴$163M to $ETH 🌟 BTC ETF UPDATE (final): +$52M • The 10 Bitcoin ETFs saw a total inflow of $535M this week, with inflows on 4 out of 5 trading days. • The above inflow figure does not include #Valkyrie (BRRR) data. This ETF has had $0 net flow for the past 4 days. 🌟 ETH ETF UPDATE (final): -$163M • The 9 ETH ETFs saw a total outflow of $342M in this first trading week, with outflows on 3 out of 4 days. • #Grayscale (ETHE) saw another big outflow of $356M yesterday. Follow @spotonchain and check out the latest updates about #Bitcoin and #Ethereum ETFs via https://platform.spotonchain.ai/en/signal-details/us-bitcoin-and-ethereum-etf-net-inflows-update-on-july-26-2024-152000

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3537 · 18.03.2026 г., 11:45

女武神毁灭 瓦尔基里毁灭 Valkyrie Destruction 官方中文版 游戏简介: 魔王即将复活——这个谣言在坊间大肆流传。 魔物日益渐多,民众生活在恐惧之下…… 与普通老百姓相反,不可一世的盗贼巴兹今天也以行盗为生计,过着随心所欲的生活。 有一天,巴兹听说某个贼窟遭到了魔物的袭击,便产生了将宝藏占为己有的想法,动身前往了该地。 途中,倒霉的巴兹遭遇了魔物的袭击。幸运的是,一位女武神现身,并帮助他脱离困境。 巴兹却恩将仇报,用女武神的把柄来胁迫她,甚至提出无耻的要求,将美貌的女武神玩弄于股掌之间—— 评分 作者 #ぽいずん #PC#官中#RPG#触手 #女武神毁灭#瓦尔基里毁灭#Valkyrie Destruction 下载地址