TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #ventoy

当前筛选 #ventoy清除筛选
IT Masters

@ITmastersuz · Post #12853 · 04.05.2026 г., 09:04

Ventoy — fleshkani bir marta tayyorlab, keyin unga istagancha ISO faylni oddiy copy-paste qilib boot qiladigan dastur. Har safar Rufus kabi qayta format qilish shart emas. Nega zo'r: ✅ Bitta fleshkada birqancha ISO fayllarni saqlasa bo'ladi ✅ ISO ni “yozish” shart emas — tashlab qo'yasiz xolos ✅ UEFI + Legacy BIOS ishlaydi ✅ Secure Boot qo‘llaydi ✅ 4 GB dan katta ISO ham bemalol ishlaydi Masalan, 64 GB fleshka bo‘lsa ichiga: Windows 10.iso Windows 11.iso Windows 7.iso solib qo‘yasiz. Kompyuterni fleshkadan yoqasiz, menyu chiqadi — qaysi ISO kerak bo‘lsa tanlaysiz. Batafsil to'liqroq tushunish uchun ushbu videoni ko'ring: link 📊Bizning barcha loyihalar | #ventoy

Hashtags

🔻标题:Ventoy_1.1.11 U盘启动制作工具 🌈说明: 一款开源免费的多系统启动U盘工具,支持 Legacy BIOS 与 UEFI 模式。无需反复格式化,只需将 ISO 文件直接复制到U盘即可启动,操作简单高效。 📃下载地址: 夸克盘 / 蓝奏云 ✉️标签:#ventoy#u盘#pc

Libreware

@libreware · Post #955 · 13.06.2021 г., 12:34

Ventoy https://www.ventoy.net/en/index.html Ventoy is an open source tool to create bootable USB drive for ISO/WIM/IMG/VHD(x)/EFI files. With ventoy, you don't need to format the disk over and over, you just need to copy the ISO/WIM/IMG/VHD(x)/EFI files to the USB drive and boot them directly. You can copy many files at a time and ventoy will give you a boot menu to select them (screenshot). x86 Legacy BIOS, IA32 UEFI, x86_64 UEFI, ARM64 UEFI and MIPS64EL UEFI are supported in the same way. Most type of OS supported (Windows/WinPE/Linux/Unix/VMware/Xen...) #Ventoy#bootableUSBdrive#ISO#OpenSource

⭐️【资源名称】:开源U盘启动制作工具Ventoy v1.1.10 16 🤖【适用平台】: #Windows 🧱【资源介绍】 Ventoy是一个制作可启动U盘的开源工具 🟢绿色版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 📁#电脑软件#开源#U盘启动#制作工具#Ventoy

👥 Ventoy | 一键制作多系统启动U盘的工具 Ventoy 让做启动盘免格式化:把 ISO/WIM/IMG/VHD(x)/EFI 直接拷进 U 盘就能菜单启动,一次装入多镜像自由选;还可在界面浏览并从本地硬盘镜像直启,流程极简、上手即用 同一 U 盘同时支持 Legacy/UEFI 与 x86/IA32/ARM64/MIPS64EL,且不影响日常存储;适配 Windows/WinPE/Linux/ChromeOS/Unix/VMware/Xen 等,官方实测 1200+ 镜像,对 distrowatch 发行版覆盖 90%+,兼容广、稳定可靠 😎 小编有话说:系统党必收 这兼容表太猛了 做一次盘吃遍全家 🪙官网 · 🚀下载页 标签:#Ventoy#启动盘#多系统启动#系统安装#U盘制作#多系统U盘 🗓@xiuerSearch 搜索历史资源 ✈️频道 | 💬群聊 | 📱中文包