TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #vuejs

当前筛选 #vuejs清除筛选
Ali Ahmad

@AlisherAhmatovich · Post #995 · 01.04.2024 г., 20:47

@elzodxon’dan share qildim: Kamron'ni 3-4 yildan beri taniyman, Ilyos aka yozganlariday, O'zbekistonda xizmat ko'rsatgan dasturchi; Yaratayotgan kursi sifati va ma'lumot yetkazib berishi top! Vue.js Uzbek community'da bunday kurs yo'q, hozircha. https://t.me/kamrondev/60 P.S. Kamron kanalimdan borganlarga chegirma bormi, kurslarga?) Xazillashib yozdim, kurs anchagina arzon! Ishoning! #vuejs#tavsiya

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3716 · 19.03.2025 г., 14:59

#bepul#vuejs ⚡️Vue JS: To‘liq kurs – Noldan boshlab! Vue 3-ni o‘rganmoqchimisiz? Ushbu bepul video kurs sizga Vue.js frameworkini mukammal o‘zlashtirishga yordam beradi! 📌Kursda nimalarni o‘rganasiz? — Vue 3 asoslari — Ma’lumotlar bilan ishlash — Komponentlar yaratish va ulardan foydalanish — Server bilan o‘zaro ishlash (API) — Ramkani kengaytirish va optimallashtirish — Loyihani serverga joylash 💻Kimlar uchun? Kurs JavaScript bilan ishlash tajribasiga ega va front-end bilimlarini chuqurlashtirishni istagan dasturchilar uchun mo‘ljallangan. 📱Videoni tomosha qiling Vue.js’ni o‘rganib, o‘z loyihalaringizni yaratishni boshlang! 🔥 💻@dasturlash_hayoti — bir xatoni tuzatib, ikkinchisiga tayyorlanish! 😅

Hashtags

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3975 · 24.09.2025 г., 15:25

#vuejs#frontend#dasturlash_hayoti 💚Vue.js’da v-if va v-show orasidagi farq Vue’da elementlarni ko‘rsatish yoki yashirishda ikkita direktiva bor: v-if va v-show. Ular bir xil vazifani bajaradi, lekin ishlash usuli boshqacha v-if — Element faqat shart rost bo‘lsa DOM’da paydo bo‘ladi. — Shart yolg‘on bo‘lsa, element DOM’dan butunlay olib tashlanadi. — DOM qayta yaratilgani uchun ishlashi sekinroq. Misol: <button v-if="isAdmin"> Admin panelga kirish </button> ✅isAdmin = true → tugma DOM’da yaratiladi. ❌isAdmin = false → tugma DOM’da umuman yo‘q bo‘ladi. 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩 v-show — Element har doim DOM’da mavjud. — Faqatgina CSS (display: none) orqali yashiriladi yoki ko‘rsatiladi. — Tez ishlaydi, chunki DOM qayta yaratilmaydi. Misol: <button v-show="isLoggedIn"> Profilga kirish </button> ✅isLoggedIn = true → tugma ko‘rinadi. ❌isLoggedIn = false → tugma DOM’da bor, lekin ko‘rinmaydi. 🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩 💡 Xulosa: ◾️Agar element kamdan-kam ko‘rinadigan bo‘lsa → v-if ◾️Agar element tez-tez ko‘rinib-yashiriladigan bo‘lsa → v-show 💻@dasturlash_hayoti— Dasturchilar uchun eng kerakli maslahatlar va foydali kontent

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #4034 · 04.11.2025 г., 15:06

#Vuejs#JavaScript#Frontend#DasturlashHayoti 💚Vue.js o‘rganish uchun JavaScriptni qay darajada bilish kerak? Ko‘pchilik Vue.js’ni o‘rganmoqchi bo‘ladi, lekin savol tug‘iladi: “Bunga kirishishdan oldin JavaScriptni qanchalik bilishim kerak?” Aslida Vue.js — bu JavaScript asosida ishlaydigan frontend framework. Shuning uchun quyidagi narsalarni bilish shart 👇 Asosiy JavaScript bilimlari: ➡️ O‘zgaruvchilar (let, const) ➡️ Shart operatorlari (if, else) ➡️ Funksiyalar va massivlar ➡️ DOM bilan ishlash (elementlarni olish, o‘zgartirish) O‘rta daraja bilimlar: ➡️ Arrow functions ➡️map(), filter(), forEach() kabi metodlar ➡️ Object va Array destrukturatsiyasi ➡️this tushunchasi ➡️import / export modullari Vue.js — bu JavaScriptni soddaroq va qulayroq yozish imkonini beradigan vosita. Ya’ni, JavaScript bilmasdan Vue.js’da uzoqqa bora olmaysiz 😅 💻@dasturlash_hayoti— Dasturchilar hayoti, motivatsiya va IT olamidagi eng foydali maslahatlar shu yerda!

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #4162 · 25.03.2026 г., 14:47

#vuejs#frontend#dasturlash#web 💚Vue.js da har kuni kerak bo'ladigan 5 ta TOP funksiya Vue.js (Composition API) da loyiha qilyapsizmi? Unda shu 5 ta funksiya sizning eng asosiy qurolingiz bo'ladi. Qisqa va lo'nda tushuntiramiz: 👇 1️⃣ref() va reactive() — Reaktivlik yuragi O'zgaruvchilarni "jonli" qiladi. Oddiy qiymatlar (son, matn) uchun ref(), obyekt va massivlar uchun reactive() ishlatiladi. Qiymat o'zgarsa, ekrandagi ma'lumot ham darhol o'zgaradi! 2️⃣computed()— Aqlli hisob-kitob Boshqa ma'lumotlarga qarab yangi qiymat yasaydi. Uning ajoyib tarafi — natijani saqlab qoladi va faqat kerakli vaqtdagina qayta hisoblaydi. Bu dastur tezligini oshiradi. 3️⃣watch()— Sadoqatli qorovul Biror o'zgaruvchini poylab turadi. Masalan, foydalanuvchi qidiruvga so'z yozishi bilan backendga so'rov yuborish kerak bo'lsa, watch eng to'g'ri tanlov. 4️⃣onMounted()— To'g'ri vaqtda harakat Komponent brauzerda to'liq paydo bo'lgach ishga tushadi. Odatda, API dan ma'lumotlarni tortib kelish (fetch) uchun eng ideal joy hisoblanadi. 5️⃣provide() va inject()— Pochtalon📬 Ma'lumotlarni eng tepadagi komponentdan eng pastdagisiga props orqali qiynalib o'tkazgandan ko'ra, shu ikkisi yordamida to'g'ridan-to'g'ri va toza yetkazib berish mumkin. Siz eng ko'p qaysi biridan foydalanasiz? Izohlarda yozib qoldiring! 👇 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va IT memlari aralash kanal😉

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14690 · 09.05.2025 г., 13:00

#typescript#component_library#element_plus#element_ui#vue#vue_components#vuejs Element Plus is a UI library for Vue 3, built with TypeScript and the Composition API. It offers a variety of customizable components and a cool design language, making it easy for developers and designers to create user interfaces. The library is open-source and actively maintained, with tools like a migration tool to help transition from Element UI. This makes it a great choice for building modern web applications with a consistent look and feel. https://github.com/element-plus/element-plus

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3838 · 17.06.2025 г., 10:05

Axios bilan real API chaqirish — ODDIY MISOL BILAN! ❓ “Ma’lumotni boshqa sayt yoki serverdan qanday olib kelamiz?” degan savol bormi? Javob: Axios! STEP 1: Axios’ni o‘rnatamiz Terminalda yozing: npm install axios STEP 2: Real API chaqiramiz (masalan: foydalanuvchilar ro‘yxati) Bu API — jsonplaceholder.typicode.com saytiga tegishli va real ishda sinab ko‘rish uchun yaratilgan bepul servis. import axios from 'axios'; export default { data() { return { users: [] }; }, mounted() { axios.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/users') .then(response => { this.users = response.data; }) .catch(error => { console.log("Xatolik:", error); }); } } STEP 3: Ma’lumotni sahifada chiqaramiz <ul> <li v-for="user in users" :key="user.id"> {{ user.name }} - {{ user.email }} </li> </ul> 📌 Natija: ✅ Sahifa ochilishi bilan API’dan foydalanuvchilar ro‘yxati olinadi ✅ Bu ma’lumotlar users array’iga joylanadi ✅ v-for yordamida ekranga chiqariladi 💡 Real hayotda bu qanday foyda beradi? – Mahsulotlar ro‘yxati olish – Ob-havo, yangiliklar, valyuta kurslari chiqarish – Login/ro‘yxatdan o‘tish so‘rovlari – Barcha dinamik ma’lumotlar API orqali ishlaydi! Foydali deb bilsangiz: 📌Saqlab qo‘ying 📤 Do‘stlaringizga ulashing 💬Izohda fikringizni yozing #vuejs#axios#api#frontend#json#dasturlash#webdev#praktika#ulashishga_arziydi 💻@dasturlash_hayoti — bir xatoni tuzatib, ikkinchisiga tayyorlanish! 😅

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14994 · 24.07.2025 г., 12:00

#typescript#accounting#book_keeping#desktop#double_entry_accounting#electron#frappe#inventory_management#invoicing#javascript#offline#open_source#point_of_sale#vuejs Frappe Books is a free, open-source accounting software designed to make managing your business finances simple and efficient. It works on Windows, Mac, and Linux, and you can use it offline since it stores data locally on your computer. It offers easy invoicing with customizable templates, tracks payments, and provides important financial reports like profit and loss, balance sheets, and trial balances. The software has a clean, user-friendly interface and features like a dashboard for quick financial insights and a point-of-sale system for retail. This helps you save time, stay organized, and make smarter business decisions without complex tools or extra costs[1][3][4]. https://github.com/frappe/books