@daily0721 · Post #33207 · 09.04.2026 г., 04:07
https://x.com/aoo_ni/status/2041803315634483610 AooNi : 浮波柚葉 #zzzero
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #zzzero
@daily0721 · Post #33207 · 09.04.2026 г., 04:07
https://x.com/aoo_ni/status/2041803315634483610 AooNi : 浮波柚葉 #zzzero
Hashtags
@daily0721 · Post #33089 · 23.03.2026 г., 04:13
https://x.com/gcmzi/status/2035672843569270869 gomzi🌸 : I had the pleasure of drawing Nangong Yu&Sunna&Aria of AngelsofDelusion!⭒˚♪✧ #zzzero
Hashtags
@daily0721 · Post #33042 · 16.03.2026 г., 16:26
https://x.com/crynexiaorou11/status/2033216523075199332 ryn : Yu #zzzero
Hashtags
@daily0721 · Post #32998 · 08.03.2026 г., 11:38
https://x.com/Resetovo/status/2030522615220314550 Rs : #zzzero
Hashtags
@daily0721 · Post #32992 · 08.03.2026 г., 04:34
https://x.com/Sushispin_/status/2030494215126348108 SushiSpin : #zzzero ノムノムシャーク
Hashtags
@daily0721 · Post #32680 · 26.01.2026 г., 09:06
https://x.com/akaomdrkir/status/2015440774247408126 kyaa100%+ : #zzzero #ゼンゼロ
Hashtags
@daily0721 · Post #32534 · 04.01.2026 г., 10:38
https://x.com/Coria_tu/status/2007745117101363231 Coria_Tutu🥕 : #zzzero
Hashtags
@daily0721 · Post #32405 · 20.12.2025 г., 16:26
https://x.com/ld_woogi_/status/2002274660700844383 Woogi : Dialyn📞 #zzzero
Hashtags
@daily0721 · Post #32345 · 13.12.2025 г., 05:06
https://x.com/wol_927/status/1999434704060317846 WOL : #zzzero miyabi
Hashtags
@loli_daily · Post #25315 · 17.07.2024 г., 03:17
Psypolo ~ desu: Joe Gura 🩵 #gawrt#zzzero https://twitter.com/psypolo_d/status/1813302587715956895
@haddsddd · Post #14205 · 24.03.2026 г., 09:15
Noir299time: 挨拶✨ #ゼンゼロ#zzzero X (Twitter)
@CosineGallery · Post #3760 · 19.11.2025 г., 15:20
#zzzero#ゼンゼロ Source by twitter SushiSpin 原始标签:#zzzero#ゼンゼロ 尺寸: 2160x3840 @CosineGallery | 网站 | 3736 由 @Zap0721 投稿