@PTPPAction · Post #1456 · 18.12.2023 г., 08:40
#dev#IITII#merged feat: 可将站点名称作为 tag 添加到 qb
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08
В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1456 · 18.12.2023 г., 08:40
#dev#IITII#merged feat: 可将站点名称作为 tag 添加到 qb
@PTPPAction · Post #1453 · 16.12.2023 г., 09:15
#dev#IITII#merged fix(zmpt): 织梦魔力值修改为 "电力值",修复上传进度;
@PTPPAction · Post #1436 · 05.12.2023 г., 11:45
#dev#IITII#merged fix(azusa): 时魔显示为 1
@PTPPAction · Post #1433 · 05.12.2023 г., 11:25
#dev#IITII#merged fix: 当用户已是 NM 时, 不再显示升级条件
@PTPPAction · Post #1422 · 24.11.2023 г., 03:45
#dev#IITII#merged fix: Level Requirements of SharkPT
@PTPPAction · Post #1417 · 22.11.2023 г., 05:35
#dev#IITII#merged feat: 分组功能联动时间轴
@PTPPAction · Post #1379 · 20.11.2023 г., 11:55
#dev#IITII#merged fix(star-space): missing formerHosts
@PTPPAction · Post #1374 · 20.11.2023 г., 09:00
#dev#IITII#merged feat(hdb): bonus per hour
@PTPPAction · Post #1369 · 20.11.2023 г., 07:50
#dev#IITII#merged fix(dt): my data
@PTPPAction · Post #1364 · 20.11.2023 г., 06:50
#dev#IITII#merged chore: shadowflow.org -> star-space.net
@PTPPAction · Post #1338 · 18.11.2023 г., 06:40
#dev#IITII#merged fix: Level Requirements of SharkPT
@PTPPAction · Post #1306 · 13.11.2023 г., 05:15
#dev#IITII#merged feat: use _ to indicate default savePath (#1646)